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    WWDC25

『zuq9nn.blogspot.com』

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  • すべて
  • HoloLensの開発効率化 を世界一短いコードで検知した空間にPlaneを表示する処理を実装してみる

    3 users

    zuq9nn.blogspot.com

    お疲れ様です。ZuQ9->Nnです HoloLensの空間検知Spatial Mappingはとても面白いです。 しかし、このメッシュのままだと扱いにくい場合があり、 空間にPlaneのオブジェクトを表示したい時があります。 HoloToolkit-Unityを利用すると、検知した空間から 天井、壁、床を判断し、それにPlaneを作成するコードがすでにあります。 それが、SurfaceMeshesToPlanes.csです。 しかし、このコードをアタッチするだけでは、 Planのオブジェクトを表示してくれず、 開発者がコードを作成する必要があります。 HoloToolkit-Unity > SpatialMapping > Tests > ScriptsのSpatialProcessingTest.cs や Holograms-230-SpatialMapping > Completed

    • テクノロジー
    • 2017/02/21 16:01
    • HoloLens
    • Unity
    • cocos2d Advent Calendar 2011 -3日目 波紋のアニメーションやてみた。オッパイぷるるんもあるんだよ!

      4 users

      zuq9nn.blogspot.com

      お疲れ様です。ZuQ9->Nnです。 この投稿は、cocos2d Advent Calendar 2011 ってイベントのための、ポストです。 なんでも、技術的なTipsをクリスマスまで、順番にブログで書いていくのだとか。。 2011年に入って、ながらく、ブログをさぼってしまいました。 ずっと、気にはなってたんですが、1度サボってしまうと そのあと、ズルズルと怠惰を続けてしまうのが人間ってもので 今回思い切って、このイベントでブログを再開したいと思います。 さて、前置きが多少、長くなりましたが、本題に移ります。 iPhoneのアプリに Pocket Pond というアプリがあるんですが、iPhoneの画面をタップすると、 波紋が広がって、とても、綺麗なんですよね。。 あー、こんなの、作ってみたいなって前々から、思ってました。 いろいろ、調べていくとcocos2dのCCWave3Dあたりを使

      • テクノロジー
      • 2011/12/27 13:50
      • cocos2d
      • iPhone
      • 「XP祭り関西2010」に参加

        3 users

        zuq9nn.blogspot.com

        お疲れさまです。ZuQ9->Nnです。 2010年2月6日(土)「XP祭り関西2010」が開催されましたので参加しました。 場所は、大阪市立 会館 鶴見区民センター 人数は、申し込み時に170名を超えていたそうです。 最初は開会宣言。いきなり、体を使って開会宣言に合わせて XP祭り関西を表現して始まりました。 まず、基調講演として倉貫義人さんの「XPの10年を振り返る」 1999年から2009年まで、自分が参加したプロジェクトも含めて アジャイルとのかかわりを振り返る内容でした。 なかでも印象に残った言葉は、 「受託開発は、買った時が最高で、そこから陳腐化が始まるもの。point of sales。 クラウドは、常に使っている時点で最高、最新のものを利用出来る。Point of Use」という言葉 実は、最近、システム構築の仕事に限界を感じていました。 しかし、プログラミングはやはり、好き

        • テクノロジー
        • 2010/02/07 21:23
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