記事へのコメント16

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    AsacaYontory
    “全体をどうにかしたかったら、ボトルネックがどこなのかを見つけて、まずそこを直さないといけません。 ボトルネックより太いところをいくら直したとしても、全体はちっとも変わらないんです。”

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    tanosikeizaigaku
    会話もプログラミングも同じ。思い通りに動かないときは、こちらに原因がある。ボールはこちらが持っている

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    ym1983
    深い学び

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    ooblog
    ooblog 「文系~「人間は、コンピュータのように、命令通りに動いてはくれない」と考えてしまいがち~理系~人間を説得して動かすのも、プログラミングと同じ~完動しないとしたら、原因は全部、プログラムしたこっちに」

    2019/10/29 リンク

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    soraironikki
    岩田さんがいなくなっても任天堂は問題なく存続し続ける。ということは、どんな仕事でも代わりの人間はいくらでも居る。ところで、全く関係ないけど、任天堂の株価が急に下がっているのは何故なのでしょうか。

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    daishi_n
    daishi_n 4gamerの本人や関係者インタビューを読む限りだと、「人に共感されると嬉しい」というのが岩田さんのエンジンになってて、そういう意味では人が好きだったんだと思うんだよね https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20151225009/

    2019/10/28 リンク

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    pasonco
    対話に気を遣えるようになりたい

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    p_tan
    ああ、めっちゃ制約条件の理論だ。

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    tekken8810
    tekken8810 これ、会社の目標設定とかにも同じことが言えるよな~(上期の振り返りを早く出せと言われながら)

    2019/10/28 リンク

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    akanama
    akanama “「岩田さんというのは、人間が大好きだったのか、それとも、大嫌いだったのか、どちらなのだろう?」” … なるほど、確かに! … 岩田聡のことを宮本茂が「結局、友達だった」と語ったシーンで泣いてしまった。

    2019/10/28 リンク

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    kingnick
    kingnick すき

    2019/10/28 リンク

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    ninjaripaipan
    じゃあどうやったらプログラミングがうまくなれるんだい?

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    cinefuk
    ニンゲンに期待が大きすぎる人はすぐ怒る羽目になる。「他人に過剰な期待をしていなかったからこそ、岩田さんは、あんなにいつも優しい笑顔でいられたのではなかろうか。」

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    ONOYUGO
    “いちばん問題になっていることはなにかとか、自分しかできないことはなにかということが、ちゃんとわかってから行動していくべきです。” うわぁ~~耳が痛い(T_T)

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    flirt774
    "岩田さんが、本を出すのをずっと断っていた、というのも、自分が後世に遺すのは「カリスマ性」や「名言」ではなくて、「考え方」や「仕組み」だという意識があったのではないかと思います。"素晴らしいなあ

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    avaravax
    積ん読認定です

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