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    north_god
    north_god 密漁団や愛護団体がいて自分がその中でどう立ち回るか世界観を広げられそうな要素があっても活かしきれていないし、襲われているパルを助けようと加勢したら全員にタゲられるとか、いかにも作りかけよ

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    nziina
    nziina 未だにSteam上で3番目にプレイされてるんですが・・・。https://steamdb.info/

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    pokute8
    pokute8 宣伝用のサクラを引き上げただけ。ポケットピアのゲームの売り方は全て「リリース直後にすごく売れた」http://tinyurl.com/um6ea7mw http://tinyurl.com/mrxzzujc 宣伝で売り抜けて売上を次の宣伝にBETする方式→http://tinyurl.com/4b6s2f8a

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    diveintounlimit
    diveintounlimit みんなアーリーアクセス言うてるけど、Steamのゲームの多くはずっとアーリーアクセスのままだからな。。

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    sds-page
    sds-page 売れる事は売れたけど怒られが発生したからパルは放置して次のゲーム作るとかもありそう

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    ucue
    ucue 2週間でこれだけ残ってれば上々の結果だろう。

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    spark7
    spark7 デベロッパがそんな大規模ではないぽいし上手くスケールさせられるかわからん感じする。とはいえ早期アクセスゲーにそんな拙速な評価を付けんでも。

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    haatenax
    haatenax クラフトゲームを期待してる身としては2週間で飽きるっていうのは致命的だな

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    sin20xx
    sin20xx 普通の事だし、むしろまだ多すぎ。通常各ゲームはクリヤややりこみ要素を含め期待プレイ時間があるわけで、その期待値あたりまでプレイされているのであれば十分。むしろ売り切りでサーバ維持費がかかるわけで逆かと

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    golotan
    golotan コンシューマはそういうものでは

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    emj1025
    emj1025 今見たらプレイ時間50時間程だった。もう配信者もあまりやってないしこんなもんやろなぁと

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    ytRino
    ytRino カスタムし放題だからそれぞれだけどノーマルソロ100時間程度じゃあれもこれもは遊び尽くせないからなー まあ大半の人はそこまではいいかとなるし十分だと思うけど

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    snow8-yuki
    snow8-yuki 100時間でとりあえず浚えるからアプデ待ちに切り替わった人たちかな / 減ってなお75万人

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    Tamemaru
    Tamemaru 全員残ってたらサーバ代で倒産しちゃう

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    morimarii
    morimarii 開発規模的にアクティブユーザーが10万もあれは充分なんだよなあ。

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    sajiwo
    sajiwo 現時点でボリュームはそんなに大きくないから、一通り楽しんだ人が離脱しただけでは。これからのアップデートが楽しみ。あとはクラフトピアみたいにMODも盛り上がってくれれば。

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    daij1n
    daij1n 2週間新規ユーザー継続率33%ならソシャゲで言えば、日本トップクラス。

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    irohasy
    irohasy 100時間近くプレイしたけどさすがに飽きてきた。このゲーム無限に時間が溶けるから「1日1時間だけ~」みたいなプレイができない。多分かなりのプレイヤーが50時間以上プレイして止めてると思うよ。

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    marunabe
    marunabe むしろ減った方が鯖代的に助かるまである。継続課金させるシステムもないから今後どのくらいアプデすんのかな〜ってのは気になる。

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    unamuhiduki12
    unamuhiduki12 ベータ版だし、そんなにやれること多くないしフィールドもスカスカらしいからねえ

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    north_korea
    north_korea steamの実績を見ると全ボス撃破した人はまだ5%しかいないっぽい

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    colonoe
    colonoe id:secseek 無料のポケモンGOと比較するのは違うと思う

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    yuu-same
    yuu-same “プレイヤーは30ドルほど(日本向け価格は現在3400円)を支払っている。数億ドル(数百億円)を手にすることになった小規模な開発会社であるポケットペアは今、規模拡大のニーズに追いつく作業に追われているとみられ

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    nagahitoo
    nagahitoo うちの息子は延々とやってるけどな・・・

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    John1007
    John1007 ああ、ゲームってそんなもんです。 スチームのアクティブユーザー推移とか、実績とかトロフィーのステージ1とかボス1クリアの解除率見てきた人なら肌感でわかるはず。

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    mutsugi
    mutsugi メディアが割合で言ったら実数を。実数で言ったら割合を見よ。

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    yu_dach1
    yu_dach1 ページを開かずともそもそものプレイヤー総数がさあ・・・ってツッコミが成立してしまうクソ記事

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    syamatsumi
    syamatsumi アーリーアクセスだし、ほぼ全クリ状態になってる人も多いでしょうに、それで1/3残ってるのすげーな。

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    urtz
    urtz マップにもクエストにも終わりがある。TRPGやFPSや格ゲーみたいにプレイヤースキル追求の余地がやり込み要素となるタイプのゲームでもない。

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    totoronoki
    totoronoki コンテンツたくさんあるわけじゃないからな。3000円ならそれなりのボリュームしかない。

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