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[WebGL] Hello Worldを表示させてみる
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今回から早速WebGLを使ったプログラミングについて解説していきたいと思います。 WebGLでは文字をはじめ... 今回から早速WebGLを使ったプログラミングについて解説していきたいと思います。 WebGLでは文字をはじめ、2D図形や3Dポリゴンなど様々なグラフィックをブラウザ上で描画できるわけですが、これらはすべてキャンバスと呼ばれる領域に描画されます。 このキャンバスは絵を描くための画用紙のようなものだと考えれば想像しやすいかと思います。 キャンバスはHTML文書で記述し、bodyタグの中にcanvasタグとして定義します。 <canvas id="sample" width="640" height="480">キャンバスがサポートされていないよ!</canvas> これで何もないキャンバスがブラウザ上に描画されるようになります。 キャンバスを描画するためにはブラウザがHTML5をサポートする必要があり、サポートされていないとcanvasタグ内の文字列「キャンバスがサポートされていないよ!」が表

