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Material.js に、コメントで説明があります。 Overdrawn pixels (typically between 0 and 1) for fixing antialiasing gaps in CanvasRenderer CanvasRenderer でアンチエイリアシングのギャップを修正するためのフラグだそうです。他のソフトでも同様のものがあったので、その内容は以下のように書かれています。 antialiasing gaps(アンチエイリアスによる隙間)を埋めるために立体表面を広げるか。広げる場合true。それ以外の場合false。 内容は『よりよい描画』のようですし、サンプルではだいたい true のようなので、セットしておくと良いと思います。 ▼ 以下をクリックするとセグメント(5x5)の境界である線を見る事ができます <!DOCTYPE html> <html l
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