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モバコインの消費が5.5倍増に--DeNA、2012年上期は増収増益
ディー・エヌ・エー(DeNA)は10月31日、2012年3月期上期(4月〜9月)の連結業績を発表した。売上高は前... ディー・エヌ・エー(DeNA)は10月31日、2012年3月期上期(4月〜9月)の連結業績を発表した。売上高は前年同期比35.2%増の693億3900万円、営業利益は同21.9%増の312億1600万円、経常利益は同20.2%増の304億8200万円、純利益は同24.6%増の176億4700万円となった。 「Mobage(モバゲー)」で外部デベロッパーが提供するソーシャルゲームを中心に、ゲーム内仮想通貨「モバコイン」の消費が拡大したことからゲーム関連売上が増加した。外部デベロッパーによるオープンゲームのモバコイン消費は、カードバトル型タイトルが牽引し、前年同期比で約5.5倍と大幅に増加している。上期の会員数は、テレビCMを中心とした広告宣伝を積極的に展開したこともあり、前年同期末比1095万人増の3263万人となった。 スマートフォンへの対応としては、5月からAndroid端末向けに、8月





2011/11/01 リンク