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ジンガ国内撤退やeスポーツの現状をキーマンが語った--黒川塾(七)
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ジンガ国内撤退やeスポーツの現状をキーマンが語った--黒川塾(七)
3月15日、サイバーエージェント・ベンチャーズにて「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾(七)... 3月15日、サイバーエージェント・ベンチャーズにて「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾(七)」と題したトークセッションが行われた。コラムニストの黒川文雄氏が主宰、エンタテインメントの原点を見つめなおし、ポジティブに未来を考える会となっている。 今回は「僕らのゲーム業界ってなんだ……!?」と題し、ゲストそれぞれの立場から変化の激しいゲーム業界について語られた。登壇したのは、2012年12月に日本ゲームユーザー協会(JGUA)を設立した漫才コンビ「アメリカザリガニ」の平井善之氏、コーエーテクモホールンディングスの代表取締役社長やジンガジャパンの代表取締役CEOを務めた松原健二氏、日本eスポーツエージェンシーの代表取締役である筧誠一郎氏、ゲームのチューニングを行う猿楽庁の長官である橋本徹氏の4人。 最初の話題は平井氏が立ち上げたJGUAと、パッケージソフトの今後について。JGUAは「ゲー

