エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
グリー田中代表、家庭用ゲーム参入は「モバイルゲームの売り上げを伸ばすため」
グリーは2月2日、2018年6月期第2四半期(2017年7~12月)の連結決算を発表。売上高は410億7400万円(前... グリーは2月2日、2018年6月期第2四半期(2017年7~12月)の連結決算を発表。売上高は410億7400万円(前年同期比で35.8%増)、営業利益は50億3400万円(同24.5%増)、経常利益は57億400万円(同10%減)、純利益は38億9100万円(同69.4%減)となった。 四半期ベースで見ると、売上高が194億6000万円(前四半期比で21億5000万円減)、営業利益は23億4000万円(同3億5000万円減)、経常利益は26億9000万円(同3億3000万円減)、純利益は19億9000万円(同8000万円増)。前四半期からは減収減益となったものの、主力のゲーム事業におけるリリースラッシュといった初期の盛り上がりを見せた第1四半期から、第2四半期では一旦の落ち着きが見られる時期であることを想定しており、売上高や営業利益ともに計画を上回った数字と説明する。 ゲーム事業のモバイ







2018/02/03 リンク