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バーチャルヒューマンが3DCGの衣服を着用して効率化--KDDIがアパレル業界のDXを支援
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バーチャルヒューマンが3DCGの衣服を着用して効率化--KDDIがアパレル業界のDXを支援
KDDIとKDDI総合研究所は9月10日、5Gによるクラウドレンダリングやスマートグラス、バーチャルヒューマン... KDDIとKDDI総合研究所は9月10日、5Gによるクラウドレンダリングやスマートグラス、バーチャルヒューマンを活用し、アパレル業界のDX化を支援する取り組みを開始すると発表した。 現在のアパレル業界は、ひとつの商品を生産するまでの企画・デザインの段階において、多くの実物サンプルが制作されており、それには多くの時間とコストがかかり、廃棄処分される布地も大量に発生していると指摘。そこで両社は、この課題に対して、実物と同等の高精細な3DCGの衣服をバーチャルヒューマンに着せて確認できるシステムを開発した。 これにより、実物のサンプルがなくても実寸大で商品が確認でき、サンプル制作におけるリードタイムの短縮、コスト削減につなげられるほか、商品のイメージをリモートで共有できるようになるという。また、サンプル制作時に消費される資源を最小限に抑えられるというメリットもあると説明する。 取り組みの第1弾と

