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大谷翔平
nero2.hatenablog.com
キャパシティ、という言葉でFF5を思い出す。でも、そっちの楽しいイメージではなくて、やりたいこと、やろうとしていることに、どれだけ消化できるか、挑戦できるか、ということについて考える。毎日元気、或いは小康状態、なわけない。 案外少ないことしか出来ないのだろう、とも思うのだけれど、じっとしている時間も必要なのだと思うのだけれど、そうもいかない。そんなんじゃ、嫌なんだ、悪化する。 PSP版女神転生デビルサマナーが、思っていたよりもずっとつまらない出来だった。メガテンだからやれば面白いのだけれど、個人的にはメガテン関連作品の中でトップスリーに入るほどのつまらなさ。スカスカなストーリーもオートだけでどうにかなる戦闘も、難しいのではなくイラつかせるだけのダンジョンも、言うことを聞かない、というかほぼ必要ない仲魔も。 だから、かなり品の無いプレイをしていた。(今更!!)見そびれていたチャーリーズエンジ
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