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自作Unity標準ライブラリUniCommonの紹介 - Qiita
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ごあいさつ こんにちは。プログラマの@keroxpです。ちょうどUnity歴は1年ほどになります。 今年は新卒... ごあいさつ こんにちは。プログラマの@keroxpです。ちょうどUnity歴は1年ほどになります。 今年は新卒で入ったLINEという会社を辞めてエモを追求するために1人で「黒羽のアリカ」という2Dスマホゲームを作りました。 今はARKitとiPhoneXの機能を使った「黒羽のアリカAR」という3Dアプリを作ったりしています。 3Dに苦戦中でまだこんな感じで途中です(ホントはこれの完成版を記事にしたかった…😫) #黒羽のアリカ with #Unityちゃん 視線の動きと、開閉可能な翼のアニメーション。 pic.twitter.com/ZPd9InPKVv — keroxp@がんばらない (@keroxp) 2017年12月10日 アリカさんの名前だけでも覚えて帰ってくださいw それでは本題に入ります。 結論 年末年始でお忙しい方も多いでしょうから、短い結論から。 Unityアプリを開発する

