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『戦場のフーガ』LINEスタンプ制作決定! 『戦場のフーガ』がLINEスタンプに!日常で使いやすいものから、作中の印象的なセリフのものまで、『戦場のフーガ』の世界をLINEでも楽しもう!詳しくは続報をお待ちください! 「イヌヒト」と「ネコヒト」という2種類の種族が暮らす、大小様々な浮島からなる世界――浮遊大陸。 ある日突然、北東の国「ベルマン帝国」から村が襲撃され、一夜にして戦火に焼け落ちる。 大人たちはマルトや子どもたちを逃がし、敵軍に連れ去られてしまった。 山の洞窟へ逃げたマルトたちは、そこで謎の巨大戦車「タラニス」を見つける。 村のみんなを救うため、マルトたちは「タラニス」に乗り込み進撃を開始する――!
『.hack』を知らない方も今から楽しむことができる! 初代作『.hack//感染拡大 Vol.1~絶対包囲 Vol.4』を統合した新しいノベライズが登場!! 「.hackersドットハッカーズ」の「カイト」とはどんな少年だったのか? 主人公カイトの視点で話が進み、彼の心情が描かれる! リアル側に隠されていた彼の素顔を綿密に描き、同時に「事件」にかかわる登場人物の「リアルでの活躍」を絡めることで、ゲームで描ききれなかった真実を補完する、決定版小説。 ▼「.hack//Fanbook」全4巻に収録!
『熱狂する現場の作り方 サイバーコネクトツー流 ゲームクリエイター超十則』(星海社)の著者であり、ゲーム制作会社サイバーコネクトツー(当社)の代表でもある松山洋(まつやま ひろし)は、ゲーム業界での20年の経験を振り返り、ゲームクリエイターとして活躍するために必要な条件を下記の「超十則」に記している。 サイバーコネクトツー流 ゲームクリエイター超十則 “あいさつ”こそが『最重要』『最優先』『最第一』。 男に“体調不良”は無い。休むな。闘え。 くだらない愚痴を言うな。便所の落書きが世界を変えることはない。 ネタバレを怖がるな。だったらすぐ観ろ。 自分たちが“子供たちの夢”であることを自覚しろ。 開発者は商品にとっての最後の砦だ。こだわれ。 がむしゃらに頑張るな。勝算と戦略を持て。 努力に勝る天才なし。 ゲーム開発はコミュニケーション。 これら十則を信じるな。疑え。常に改善、忍耐、努力、根性、
ハードルが高いと諦めている方に、 ゲーム業界に入るチャンスを。 ゲーム制作会社サイバーコネクトツーは、ゲームクリエイター志望者向けの全く新しい人材育成プロジェクト「スーパーゲームスクール」を開校しました。 応募資格は問いません。現役の専門学生、大学生、異業種の社会人、フリーターなど、とにかく“本気で”ゲームクリエイターを目指す方を平等に募集いたします。 当スクールは、学校法人ではありません。一般の学校とはちがい、受講者それぞれのスキルに合わせた“作品課題”に取り組んでいただきます。もちろん、無料で“プロのクリエイターが直接指導”いたします。 段階的に提示される“課題”をクリアしていくことで実力が養われ、全課題修了時にはゲームクリエイターに求められるスキル(弊社作品選考合格レベル)を習得していることを目指します。当スクールで制作した課題作品は、弊社以外の就職希望企業へのPRや応募作品として使
著作権フリーのマスコットキャラ Produced by CyberConnect2 Co., Ltd.
「誰でもできるけど誰もやらないことをやる。それだけ」その異常とも言える働きぶりも相まって、業界内外から注目を集める福岡のゲーム開発会社サイバーコネクトツー。関係企業に「サイバーさんはめんどくさい」とまで言われてしまう妥協なき開発姿勢の源泉はなんなのか。同社が見出した「成功の方程式」とは? 希代の経営者でありゲームクリエイターである著者が明かす、「熱狂する」現場と、「熱狂させる」ゲームの作り方。 著者 松山 洋 Hiroshi Matsuyamaゲームクリエイター/経営者 1970年福岡市生まれ。九州産業大学卒業後、コンクリート会社の営業マンを経て、株式会社サイバーコネクトツー代表取締役社長に就任。代表作に『NARUTO-ナルト- ナルティメット』シリーズ、『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』、『テイルコンチェルト』、『サイレントボマー』、『.hack』シリーズがある。「絶望禁止」を
■「ゲームクリエイターセミナーIN大阪2019」参考書籍・WEBサイト ▼アーティスト向け WEB ゲームエフェクトデザイナーのブログ (新) WEB deviantART WEB GOMISTATION+α 特殊効果アニメーションの世界 エレメンタルマジック第2版 アニメーションのエフェクト作画テクニック ▼プログラマー向け WEB ○×つくろーどっとコム Effective C++ 第3版 リーダブルコード ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術 ▼ゲームデザイナー向け WEB 宇宙で2番目にダメなゲーム企画書の書き方 Unreal Engine 4 ブループリント逆引きリファレンス ■過去のセミナーでご紹介した参考書籍・WEBサイト アーティスト向け / プログラマー向け / ゲームデザイナー向け ▼アーティスト向け アプリ Coach My Video(動画録画再生アプリ)
ガチンコ!アニメーション対決!! 「CGWORLD 2014 クリエイティブカンファレンス」にて、スタジオカラーとサイバーコネクトツーのガチンコ!アニメーション対決!!が実現! 対決内容は、アニメーション。スタジオカラーとサイバーコネクトツー、アニメ表現に挑戦をつづける両者のトップクリエイターが、同一シナリオ、同一モデルを使用して、オリジナルアニメーション作品をガチンコで競作。 製作期間はおよそ1ヶ月、互いの業務を乗り越えて、意地と矜持をかけての真剣勝負。 アニメCG特有のアプローチ、ゲーム開発ならではのTIPSなど、両者の奥義を公開するセッション。レフリーは神風動画代表、水崎淳平! ※イベントは好評のうちに終了いたしました。 ゲーム会社が作るアニメ表現のノウハウを収録したメイキング冊子『CCチュウ アニメーション メイキングブック』の販売を開始いたしました。 サイバーコネクトツーが制作し
平素より格別のお引き立てを賜り、厚く御礼申し上げます。 この度、弊社が開発を担当いたしました「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」の 制作に関して、お客様および関係者の皆様へご説明申し上げます。 本作は、制作工程の一部を様々な企業・関係者様にご協力をいただいております。 この度、株式会社グラフィニカ様のホームページに掲載しております本作の 制作実績の内容については、両社で協議のうえ掲載をしていただいておりましたが、 誤解を与える表現がございましたので一部修正追記させていただきました。 今後もお客様へよりよい作品をお届けできますよう邁進する所存でございます。 引き続きご愛顧賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。 株式会社サイバーコネクトツー - 「ASB」関連
今回の「NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3」では、 巨大なボスとの戦闘がいくつかありますが、 その中でも特に注目してほしい戦闘が三代目火影VS九尾です。 まず、三代目火影VS九尾のステージは、 巨大な九尾を360度囲むように建物が配置された広大なステージ であることが求められました。 また、ほとんどの建物はプレイヤーの足場になり、じっくりと見れてしまうということ、 そして、当然ですが決められた期間内で作成する必要があり、 クォリティと速さが求められました。 そこで、あらかじめ数種類のパーツを作り、 それを配置して街を作成する手法で行こうと考えました。 ①パーツ作り
ある日、仕事を終えてそろそろ会社を出ようとしていたとき、 社長室からとんでもない怒りの声が聞こえてきた・・・ ミヨシは怒っていた!! なぜかはわからないが、とにかくミヨシは怒っていた!! どうしたんです? いやいや、そんなに怖い顔しなくても・・・(笑) 爪、大丈夫ですか? 爪切り貸しましょうか? ちょっと━━━━!! どこ向いてるんですか━━━━!! う、うわ━━━━!! 撮影禁止でしたか━━━━!!?? ミ、ミヨシさ━━━━ん!! もどってきて━━━━!! そして、ニシカワも怒っていた!! え?ニシカワさんも? ・・・ぶりっ子キャラにでも転向したんですか?(笑) (可愛くないぞ!www) はい、すいません。・・・なんかすいません。 アイヤ━━━━━━━━!!?? おたすけ━━━━━━━━!!!! はい、すいません・・・ 片腕だけで勘弁してください・・・ ぴろし社長は、とんでもなく怒ってい
みなさまが思い描くオリジナルケモノ作品を投稿してみませんか?イラストや、写真、4コマ漫画、メッセージなど自由な作品を送ってください。ケモノに対する熱い情熱を持った個性豊かな作品の数々をお待ちしております! 優秀作品に選ばれた方にはサイバーコネクトツー代表松山洋とケモノマスコットキャラクターシーニャのサインが入った次号別冊ケモノマガジンをプレゼントいたします! オリジナルケモノ作品 応募方法 【Twitterで応募する場合】 ハッシュタグ「#ケモマガみんなでモフり隊」をつけて、作品をご投稿ください。 ※作品をご投稿される場合は、作品タイトルを必ずご記入ください。 ※お1人様何点でもご応募可能です。 ※ご投稿いただいた作品は、投稿時のTwitterIDとともにご紹介させていただきます。 ID以外の名前をご希望される方は、ペンネームをコメント内にご記入ください。 ※非公開設定になっているアカウン
CC2が贈る絶対濃度のケモノ本「THE KEMONO BOOK」を制作、 第一弾を今夏発売予定! イラスト・漫画・4コマ漫画などの作家を公募! CC2では、ケモノファン向けの特別冊子「THE KEMONO BOOK」を制作し、第一弾を今年夏頃に販売することを決定いたしました。 それに伴い、本プロジェクトに参加していただけるケモノ好きの作家(イラスト・漫画・4コマ漫画等)の方を一般から広く募集いたします。 その他にも「.hack」「ソラトロボ」「サイバーコネクトツーちゃん」の冊子も制作を行い、同様に作家の方を募集いたします。 年齢、国籍、職業、性別、プロ・アマチュアは一切問いません。 各タイトルの作品を愛してやまない作家の皆様からの エントリーをお待ちしております。 詳しくは特設ページをご確認ください。 「THE KEMONO BOOK」とは? CC2では、犬や猫を擬人化したキャラクターが登
はちま起稿「Solatorobo それからCODAへ」サイバーコネクトツー松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ! ゲーム、アニメ、漫画を中心に取り扱う国内最大の個人ゲームブログ「はちま起稿」にて、 「Solatorobo それからCODAへ」の特集が掲載されました! 【DS『ソラトロボ』の現状を聞きにサイバーコネクトツーまで行ってきたぞ】 ・ソラトロボの売上について ・ユーザーの年齢層は二十歳前後が多い? ・10年の構想期間をかけた世界観 ・将来的には「ソラトロボ」シリーズに ・DSというハードについて ・まだ「ソラトロボ」を遊んでいない方たちに一言 ・特に見てもらいたいところ ・サイバーコネクトツー東京スタジオ探訪 他では読むことのできない、ユーザーの視点から見たインタビュー内容となっております。 是非、お見逃しなく! 掲載URL
3rdシーズンの全作品と繋がる物語がここに。「.hack」シリーズ初のWeb小説! (著 / 矢野将之)
「NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション」、 ついに… 昨日発売いたしました!! お楽しみいただけておりますでしょうか? 本作にてプレイヤーモーションを担当した宮川です。 私の本作のお勧めポイントは、もちろんバトルです! とにかく圧倒的なキャラクター数! 「ナルティメットストーム2」に「ナルティメットストーム」のキャラクターが全て搭載され、 さらに五影や白、再不斬などなど、 新しいキャラクターも多数登場し、 キャラクター総数は70を超えています。 ぜひ触ってみて頂いて、お気に入りのキャラを見つけて頂ければと思います。 私はプレイヤーモーション担当として、 バトルで使用されているモーションの制作を行いました。 そこで、今回は私がどのようにモーションを作っているのかを 紹介させて頂こうと思います。 まず、モーションを作成する前にモーションコンテを描きます。 動き
「コミックマーケット107」出展&CC2ウィンターキャンペーン2026開催! 『.hack//G.U.』新商品や会場限定の公式Xキャンペーン情報も!
2013年8月14日(水)のニコ生「.hack//ch」を公開! (詳しくは「.hack//ch」概要ページへ) 大好評で終了した「.hack//ライブアリーナ」が番組名を「.hack//ch(ドットハックチャンネル)」 …続きを読む
●キャラクター、ロボ、世界設定、 ラフ画などもりだくさんのイラスト、画像を展示! ●「Solatorobo それからCODAへ」ソフト購入者の方へ 松山洋(エグゼクティブディレクター)& WAKA(ディレクター・デザイン原案)によるサイン会 サイン会日時:2011年3月19日(土)15:00~16:00 ●会場限定Solatoroboグッズの販売!
※1 インタラクティブアクション ボスバトルの重要な局面で発生するリアルタイムデモ。 ※2 プレイアブル プレイヤーが操作できる場面のこと。 「NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2」では インタラクティブアクション※1(以下IA)と呼ばれる 超アニメ表現を駆使したリアルタイムデモがあります。 IAではただ映像を見るだけでなく、しっかりと「体感して」映像に のめり込んでもらう工夫をいくつか仕掛けています。 今回はその仕掛けの1部を紹介させて頂きます。 映像中のキャラクターをまるで操作しているかのように 感じて貰うためにIA中でプレイヤーキャラが 行動を起こす際は、プレイアブル中※2と同じ操作感覚で 入力が出来るようにしています。
みなさんこんにちは、「ASURA’S WRATH」は楽しんで頂けていますか? サウンドマネージャーの福田です。 …続きを読む
サイバーコネクトツー【2027年卒向け会社説明会】導入編―”新卒採用”へかける想い― 代表の松山が新卒採用にかける想い、新卒採用をする理由など”熱く”語らせて頂きます。
「Solatorobo それからCODAへ」は週刊ファミ通2010年11月4日号(2010年10月21日発売)の 「新作ゲームクロスレビュー」にてゴールド殿堂入り致しました。
福岡県の「消防・防災・安全」のイメージキャラクター「まもるくん」は サイバーコネクトツーにより制作され、誕生しました。 「まもるくん」とその仲間たちは、「テイルコンチェルト」を内包する 『リトルテイルブロンクス』の世界の「ニポン国」で暮らしています。 どうぞ皆さんの手でかわいがってあげてください。
なにやら「週刊少年ジャンプ」の巻末を食い入るように見ていますが・・・。 ぴろし「え?」 ぴろし「・・・!?」 ぴろし「・・・・・!??」 ぴろし「・・・・・って!!??」 ぴろし「なんか載っとるやないかぁぁぁぁ!!!!」 何かとてつもなくうれしい事があったようです。 この瞬間、社内中に社長の歓声が響き渡るのでした。 ・・・いやこれは私もすごくうれしい!ホント良かったです社長^^v Trackback No Trackbacks Track from Your Website http://www.cc2.co.jp/blog/trackback/tb.php?id=868 (言及リンクのないトラックバックは無視されます)
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