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「ゲームは映画を超える深い影響を与える作品を生み出せる」映画監督からゲーム開発に転身したジョセフ・ファレス氏の最新作『It Takes Two』インタビュー | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
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「ゲームは映画を超える深い影響を与える作品を生み出せる」映画監督からゲーム開発に転身したジョセフ・ファレス氏の最新作『It Takes Two』インタビュー | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
ストーリーとゲームプレイが融合した協力プレイゲームの追求 ――このプロジェクトはどう始まったのでしょ... ストーリーとゲームプレイが融合した協力プレイゲームの追求 ――このプロジェクトはどう始まったのでしょうか? あなたの最初のゲーム『ブラザーズ : 2人の息子の物語』はひとりで2人のキャラを操作する“ソロCo-op”ゲームでした。次の『A Way Out』は2人でそれぞれのキャラクターのシーンをプレイしていく映画的なアクションゲームでした。そして今作はまた違った形のものになっています。 ジョセフ確かに。でも新しい世界やアイデアを作り出し、新しい何かに挑むのはいつもやりがいがあるものです。また私達のスタジオHazelightではCo-op要素をどんどん進化させてきたので、それを続けるのは自然なステップでした。 また自分自身が-絶対とは言いませんが-あまり続編モノが好きではないということもあって、それよりは何もかも新しいものを作ろうという事で始まりました。ストーリーからプラットフォームアクション
2021/03/26 リンク