自分が書いたクラスを選択すると、コンパイルの際変換されたコードが表示されます。 サンプルコード Before.cs // 展開前 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour { void Start (){ var list = new List<int> (){ 1, 2, 3, 4 }; foreach (var o in list) Debug.Log (o); } } After.cs // 展開後 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Test : Mono