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Shaky thing: 樹木研究中
樹木といえば「遠景樹木」という名前が付いてるくせに近寄らないと現れない矛盾した部品なのですが、研... 樹木といえば「遠景樹木」という名前が付いてるくせに近寄らないと現れない矛盾した部品なのですが、研究しているのはそっちの方じゃなくて、”どうすれば自然に見えるか。”ということ。 僕自身、樹木の扱いは苦手でどうしても連続配置が目立ってしまって不自然な情景がボトボト現れるような状況だったのですが、以前から気になっていたjunichiさんのレイアウトをレイコン2007を通じてDL出来たのでさっそくレイアウターで研究。(もちろん研究だけが目当てで落としたわけではないですよ) あくまで個人的な研究なので見落としてるようなテクニックがあるのかもしれませんが、 その結果、分かったのが広い面積に樹木を置く場合は出来るだけ同じ部品(似たようなものでも可)を配置し樹木それぞれに高低をつけること。用は高さをずらすことで連続(規則性のある)した木々を不規則に乱雑できるのです。