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大谷翔平
ch.nicovideo.jp/n4funk
ユーザーブロマガのサービスは終了いたしました ユーザーブロマガサービスは2021年10月7日をもちまして終了いたしました。 長らくのご愛顧ありがとうございました。 ニコニコチャンネルトップへ
次に髪を作っていきます。このような下絵を用意しておいてなんですがそのまま作っても面白くないのでちょっと違う髪型の物を作っていきたいと思います。こちらも後に配布する予定です。皆さんもおのおの好きな髪型でも作ってみたらオリジナリティが出ていいかもしれません。もちろん配布モデルの通りでもこれと同じように作っていただいても結構です。もしくは既存の好きなキャラの髪型とかでもいいかもしれませんね。 またコレもですが髪の毛なども人それぞれ作り方が異なるのであくまで一例として見といてくださいね。 まず自分の作りたい前髪の先の方を作っていきます。まず平面の4角ポリゴンで先の方を作りますのでShift+Aで平面を出してそれをいじっていきます。移動や拡大縮小などをつかって髪の先を作っていきます。このとき髪の先の頂点は結合しないでおきましょう。こんな感じで平面を伸ばして髪を作っていきます。横面から見たらだいたい下
本ブロマガでは隅々まで説明はせず、とりあえずよく使うものだけを説明し、細かいことは実際に作業しながら説明したりしていきたいと思っています。もっといい方法がある、わからないことなどありましたらコメント欄までご意見どうぞ! *注意点 この講座ではバージョン2.79までしか対応してません。2.8ではアドオンなども異なり読み込むことができません 文字だとちょっとわかりにくい!とりあえず一通り使えるようになりたい! というような方はこちらの記事(ar900423)から動画をご覧ください。 キャラではないですが実際に最初から動かして作成しています。 キャラクターを作ることが目標ですがまったくの未経験者のためにもまずは3Dツール、Blenderの説明からしていきたいと思います。 2.7のダウンロードはこちらから https://download.blender.org/release/Blender2.
編集モードに関しましては実際にキャラクターを作りながら説明していきたいと思います。見てる方もキャラが作りたいのに小難しい話でもうやる気が削がれてしまったりしてるかもしれないですしね; 1.前準備 ではモデルづくりの下準備をしていこうと思います。まず作業する前に2つほど必要なアドオンをblenderに入れておいてください。 ・blender2pmx (http://u7.getuploader.com/Yjo_oi_Neg/download/118/blender2pmx.zip) ・blender_mmd_tools(必須ではありません) (https://github.com/sugiany/blender_mmd_tools) の2点です。 何かというとまず一つ目のblender2pmxはpmx、pmdファイルの読み込み、書き出しをするアドオンです。もう一つのblender_mmd_t
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