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    crist18 パフォームの経験がゲームデザインに役立つ

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    hjmk 「面白さの根源は何か?」「"驚き"」 「遊びとは何か?」「好奇心を満たすこと」 「ゲームとは何か?」「問題を解くこと」

    2010/12/20 リンク

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    GreenRide 「作り手が提供したいのは世界だ。でも世界は売れない。だから世界への入り口となるゲーム、アニメ、グッズなどを売るのだ」

    2010/12/19 リンク

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    iwadon 『The Art of Game Design』

    2010/12/19 リンク

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