※追記あり。(2023/8/28) UnityのAnimatorでアニメーションをいろいろ付けて状態遷移させていると、以下のような警告がConsoleに出ることがあります。 Animator is not playing a Playable Animator does not have an AnimatorController もちろんGameObjectにAnimatorはAddされているし、AnimatorにAnimatorControllerが設定されています。 いろいろ試したところ、非アクティブなGameObjectに対してAnimator.SetTrigger(SetBool,SetInt,SetFloat等)をしたときに1が、Animator.Playをしたときに2が出るようです。 意味合いとしては、「GameObjectが非アクティブになるとAnimatorはリセットされ