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『qiita.com』

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  • Q.どっちがランダムな点の分布でしょう? A.どっちもランダムです! - Qiita

    15 users

    qiita.com/Marimoiro

    Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? ことのはじまり 僕がいつもどおり楽しくTwitterをしていると科学雑誌のNewtonさんがこんなツイートをしているのを目にしました。 二つの図のうち「ランダムな点の分布」はどちら? こう聞かれて,「左」と答える人もいるでしょう。実際は「右」がランダムな点の分布で,左は点どうしがなるべく重ならないように配置したものです。人は,ランダムである右の図から,“意味がありそうなパターン”を読みとってしまいがちなのです。 pic.twitter.com/tDiheQcUM6 — 科学雑誌Newton(ニュートン)公式 (@Newton_Scien

    • テクノロジー
    • 2018/08/26 11:29
    • 地味に便利なJenkinsプラグイン - Qiita

      7 users

      qiita.com/Marimoiro

      はじめに Jenkins2.0がでてPipelineのgroovyスクリプトですべてが書けると思っていた時期が僕にもありました… 最終的にはそこを目指しているのでしょうが残念ながら今現在の状態としては、個人的には一番良い使い方は条件分岐やパラメータの読み込みなんかがいいんだろうなぁとおもってます。(サーバーなんかのデプロイはpipelineで解決し思想ですが…) というわけでまだまだフリースタイルのジョブは健在なわけで…そんなフリースタイルジョブで地味に便利なプラグインをいくつか紹介したいと思います。 pre-scm-buildstep Jenkinsでgitなんかを使いたいときにgitの前に操作をしたいときがあります。 そんな時にこれを使えばgitの前の操作を指定できます。 ThinBackup 設定だけバックアップできます。 これをgitで管理しちゃうのが一番バージョニング楽だと思いま

      • テクノロジー
      • 2017/03/06 18:26
      • jenkins
      • CI
      • git
      • plugin
      • HotなIObservableとは何なのかソースコードを読んで理解してみる - Qiita

        4 users

        qiita.com/Marimoiro

        HotなIObservableとは何なのかソースコードを読んで理解してみる RxのHotなIObservableとはいったい何をやっているのかソースコードを読んで理解してみます。 たぶん、概念的な話とかサンプルとかで理解できる人はこの辺の記事読めばいいと思います。 Rx入門 (14) - Cold to Hot変換 これを読んでなんでSubjectはHotなのよ?と思ったあなた そこのあなたのための記事になります。 で本家、Rxのコードも読んだんですがちょっと複雑だったので実装が簡単なUniRxのコードを読みながらHotなIObservableってデータ構造的にどうなってるのよ?という話をしていきます。 ColdなIObservableとは何なのかソースコードを読んで理解してみる 続編を書きました。こちらのほうがSubscribeって何よ?という話を含んでいるので先に読むのも良いかもしれま

        • テクノロジー
        • 2017/02/03 19:45
        • あとで読む
        • LINQで簡易コマンドラインオプション解析 - Qiita

          4 users

          qiita.com/Marimoiro

          Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

          • テクノロジー
          • 2017/01/27 22:04
          • Unityでテスト用にインスペクタ上にメソッドを実行してくれるボタンを作ろう - Qiita

            4 users

            qiita.com/Marimoiro

            Unity2のアドベントカレンダー9日目です。 Unityでインスペクタ上にメソッドを実行してくれるボタンを作ろう 最近Rxとか流行ってて っていうかMVVMやらMVPやらよく使いますよね。 例えばMVPパターンを例に上げると V(View)いわゆるUI部分アクションを起こすと P(Presenter)に変更されたという情報が伝播して M(Model)部分でなんやかんや計算して P(Presenter)に計算の結果の情報が伝播して V(View)に情報が反映される という手順なわけですが・・・ 大体として開発するときにMのロジックが簡単でVは手間がかかる、なわけです。 特に分業してたりするとロジックのほうが先に出来てテストのために仮UIつくってUIできたらそれにVをくっつけて・・・あーめんどくさい テスト書く前に色々試してから・・・ 入力UIはできてないけど表示UIはできてるからチェックし

            • テクノロジー
            • 2016/12/11 17:26
            • unity
            • そのforeach本当に要りますか?~for/foreach等をLINQに書き換える~ - Qiita

              12 users

              qiita.com/Marimoiro

              C#Adventcallenderの8日目ですよ~ 昨日はなんか難しそうなでも面白い記事だったので今日は簡単?な記事を 僕は新しいものが大好きです。 もちろんC#7も心待ちにしています。 僕が初めてC#に触れたのはC#3.5の時なのでその最先端のLINQももちろん触っていて 今ではLINQ星人です。最近はRXなんて形態も出てきましたね。 新卒の就活でも意図的にC#が使える仕事を選んでありがたいことにC#っていうかUnity使ってます。 $\texthuge{が}$ $\textlarge{だがしかし}$ Unityちゃん界隈だとLINQではなくforを多く使う人が若干多めな傾向にあるような気がします。 (アセット買いあさってみるとわりとforが多い) 個人的にはとてももやもやーっとしますのでforeachからLINQへの置き換えを書いていきます。 全ての例でforeachにしますが大丈夫で

              • テクノロジー
              • 2016/12/09 10:55
              • LINQ
              • C#
              • あとで読む
              • IL2CPPでLINQのAOTエラーが結構改善されたような気がする - Qiita

                4 users

                qiita.com/Marimoiro

                IL2CPPでLINQのAOTエラーが結構改善されたような気がする という話 以下の記事の通りかわいいかわいいLINQちゃんはiOSだと気をつけて使わないとクラッシュする。 と言う問題がMonoの時にはありました。 Unity + iOSのAOTでの例外の発生パターンと対処法とか Unity+iOSでエラーになるLINQのまとめ - Qiita どうやらIL2CPPになった段階で結構解消されたような気がするので、テストコード書いてみてクラッシュするかなー?しないかなー?って確認したところ以下のメソッドは全部AOTでクラッシュしませんでした。(手元の環境はXcode7,iOS9,Unity5.3.2p3で確認) Unity+iOSでエラーになるLINQのまとめ - Qiita を参考に以下のクラッシュしていたメソッドのみ検証です。 Average Max Min Sum FirstOrDef

                • テクノロジー
                • 2016/09/14 10:21
                • UniRxを導入するメリット ~こういう時にUniRxは使えるよ~ - Qiita

                  7 users

                  qiita.com/Marimoiro

                  UniRxを導入するメリット Rxが流行っています。 UnityにもUniRxという移植があります。 こちらかAssetStoreから簡単に入れることができます。 https://github.com/neuecc/UniRx グラニのCTOの人が作ったのできっと内部ではバリバリ使われているのでしょううらやましい。 最新は5.4.0かな http://neue.cc/2016/08/03_536.html Rx自体つかいこなせるなら何も考えることなく脳死で突っ込めばOKなんですけれど、慣れていない場合どこから使い始めればいいの? という問題があります。 概念も難しいしスキルキャップが高いのでとても便利なのですが反面導入を躊躇してしまうこともあるでしょう。 ただ、やっぱり使いこなせると最高に便利なツールの一つなので是非もなく導入してほしいという気持ちがあります。 というわけですぐ使えるUni

                  • テクノロジー
                  • 2016/09/07 07:26
                  • unity
                  • UniRx
                  • .Netのソースコードを読む - Qiita

                    4 users

                    qiita.com/Marimoiro

                    .Netのソースコードを読む 僕達が、いつもありがたく使わせていただいている。 とても書きやすく機能が豊富でそして後方互換性に力を入れすぎているMicrosoft様主導のC#という素晴らしい言語があることは皆様ご存知だと思います。 そんな素晴らしいC#の標準ライブラリ.Net Frameworkですが、ソースコードが公開されていることはご存知でしょうか。(ご存知でしたか…) さすが天下のMicrosoft様です。 というわけで、今回は.Net Frameworkのソースコードをちらっと見てみようというお話です。 以下C#という言葉を.Netに置き換えても大丈夫だと思います。 ソースコードの場所 こちらです。 http://referencesource.microsoft.com/ stringクラスを読んでみる 試しに今回はStringクラスを読んでみたいと思います。 http://re

                    • テクノロジー
                    • 2016/08/06 05:52
                    • C#
                    • .NET
                    • Microsoft
                    • LINQチートシート的なもの - Qiita

                      29 users

                      qiita.com/Marimoiro

                      LINQチートシート的なもの UnityのC#のコード(幾つかの公式Assetとか)読んでたらFindとかいっぱい使ってあって悲しくなったんでLINQのメソッド一覧的なの作ってみました。 お願いだからforeach+List.AddじゃなくてSelect使ってとか お願いだから引数配列じゃなくてIEnumerableにしてとか なんでforeach回すだけなのにToArrayやってるの?とか 明らかに適切な場所じゃないとこで使っていて悲しかったんや・・・ とりあえずこんな事できるよ~的なの作ってみました。 とりあえずC#書く人なら常識的なところ辺りまで ※ファイルの頭に当然using System.Linq;入れています ※ソースコード形式です。各メソッド最後の行は出力を示します ※IEnumerableをシーケンス表記で統一しています。(リストと読み替えてもいいと思います) ※LINQは

                      • テクノロジー
                      • 2016/07/19 13:09
                      • LINQ
                      • C#
                      • unity
                      • *まとめ
                      • .net
                      • プログラミング
                      • Pipelineプラグインで共通ライブラリを利用する 時の地雷 - Qiita

                        4 users

                        qiita.com/Marimoiro

                        この情報はすでに古いです。 設定ファイルを読み込みたいのであればreadPropertiseやreadYamlやその他のステップを使いましょう。 共通ライブラリは、jenkinsの管理画面からリポジトリ既に設定できるようになっています。 ここから本題 Jenkins2でデフォルトで入っているこれの話 Pipeline Shared Groovy Libraries Plugin https://github.com/jenkinsci/workflow-cps-global-lib-plugin 幾つかはまったのでその共有とか書き書きしておきます。 ある程度は公式読めばOKですが、設置の段階で1日潰しました… 設置 共有ライブラリの設置方法は以下のurlからgit cloneできることとかいうかなり制限のついた形になっています。 *ssh://USERNAME@server:PORT/wo

                        • テクノロジー
                        • 2016/07/14 11:36
                        • Pocket
                        • UniRxのシンプルなサンプルの取扱説明書 - Qiita

                          9 users

                          qiita.com/Marimoiro

                          取扱説明書 この記事はUniRxのシンプルなサンプルの取扱説明書です。 サンプルを使うときはひと通り目を通してから使うほうがベターです。 記事一覧 UniRxのシンプルなサンプルの取扱説明書 UniRxのシンプルなサンプル その0(Rx オーバービュー) UniRxのシンプルなサンプル その1(Subscribe) UniRxのシンプルなサンプル その2(WhereとSelect) UniRxのシンプルなサンプル その3(FirstとTake) UniRxのシンプルなサンプル その4(SkipとSkipWhile) UniRxのシンプルなサンプル その5(Buttonが押されたら動くGameObjet) UniRxのシンプルなサンプル その6(購読の停止) [UniRxのシンプルなサンプル その7(完了の通知)] (http://qiita.com/Marimoiro/items/31ca

                          • テクノロジー
                          • 2015/09/17 06:14
                          • unity
                          • UniRx
                          • UniRxのシンプルなサンプル その9(TimerとInterval 一定時間後に実行) - Qiita

                            3 users

                            qiita.com/Marimoiro

                            Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

                            • テクノロジー
                            • 2015/06/23 20:51
                            • unity
                            • UniRxのシンプルなサンプル その1(Subscribe イベントの登録) - Qiita

                              3 users

                              qiita.com/Marimoiro

                              UniRxのシンプルなサンプルの取扱説明書 前(Rx オーバービュー) 次(WhereとSelect) UniRxの簡単なサンプル# ずっとRxって気になってたんですけどいろんなサイトの説明難しかったので全然勉強できてなかったです。 というわけで簡単なSampleを元に勉強がてらまとめていきたいと思います。 ちなみに対象読者はIEnumeratorのLINQはわかってるしeventもわかるよくらいのC#er UniRxで説明してるけどRxでも大丈夫な… はず!! (といいつつサンプルに使うのはUniRxのみのEveryUpdateがメインだったりして) そもそもRxって何? 誤解を恐れず超ざっくり言うなら *C#の人向け **多機能なevent *web系の人向け **多機能なjQuery です。 だから例えばボタンがクリックされたら何かの処理をするとか ボタンにマウスが乗ったら色が変わる

                              • テクノロジー
                              • 2015/05/07 11:47
                              • unity

                              このページはまだ
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