IL2CPPでLINQのAOTエラーが結構改善されたような気がする という話 以下の記事の通りかわいいかわいいLINQちゃんはiOSだと気をつけて使わないとクラッシュする。 と言う問題がMonoの時にはありました。 Unity + iOSのAOTでの例外の発生パターンと対処法とか Unity+iOSでエラーになるLINQのまとめ - Qiita どうやらIL2CPPになった段階で結構解消されたような気がするので、テストコード書いてみてクラッシュするかなー?しないかなー?って確認したところ以下のメソッドは全部AOTでクラッシュしませんでした。(手元の環境はXcode7,iOS9,Unity5.3.2p3で確認) Unity+iOSでエラーになるLINQのまとめ - Qiita を参考に以下のクラッシュしていたメソッドのみ検証です。 Average Max Min Sum FirstOrDef