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    WWDC25

『qiita.com』

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  • 衝突判定 2D編 - Qiita

    5 users

    qiita.com/Nekonecode

    はじめに 衝突判定2Dの記事まとめです。 Canvasを使って動くグラフなどを用意しており、Qiitaの記事としては投稿できない内容なので外部サイトにまとめています。 主に形状毎の衝突判定の考え方、計算方法、及びサンプルプログラム(TypeScript)を記載しています。 記事を追加次第更新していきます。 ※また個人の勉強として作成している側面もあるため、もっと効率の良い方法があればここのコメントで教えていただけると喜びます。 ※LGTMすると記事更新速度が上がります。 新着記事 線分やカプセルの衝突で必要となる直線と直線の最短距離に関する記事を追加しました。 直線と直線の最短距離 簡易版 直線と直線の最短距離 本気① 直線と直線の最短距離 本気② ※直線とカプセルの衝突は、判定できたのでページを用意していますが解説はまだ書けていません。 基本事項 衝突判定をしよう 衝突判定用の図形定義

    • テクノロジー
    • 2020/10/12 22:57
    • 数学
    • programming
    • [Node.js] requireなんてわかってる!ようでよくわかってなかったからいろいろ試した - Qiita

      4 users

      qiita.com/Nekonecode

      はじめに Node.jsのrequireの挙動がおかしい! そういえばrequireの細かいところよくしらない いろいろ試してみよう 試したことを書いておこう 要約 これおかしいんちゃうんけ!どないなっとんねん!! ↓(色々試す) わいがおかしいだけやんけ!!どうかしてたわ!! 調べてみたら「あたりまえやんけ」ってなることも 調べるまでは「あたりまえじゃない」ってことですね。 とりあえずほんの少しrequireに詳しくなれるかもしれない記事です。 ファイルに直で書かれた処理はrequireされたときに一度だけ評価される

      • テクノロジー
      • 2019/07/20 01:48
      • わい、static変数とstaticメソッドについて熱く語る - Qiita

        4 users

        qiita.com/Nekonecode

        はじめに 昨今、プログラマーと会話をしていると staticをつけた変数はクラス内で共有されるとか staticをつけたメソッドはどこからでも呼べるとか そのくらいの理解はしているけど、結局staticってよくわかんないんだよね というプログラマーがちょくちょくいるなぁと思ったので 徹底的に解説してみよう! と意気込んだものの 徹底的にとなるとめっちゃボリュームあって書くの疲れちゃうな と思ったので なんとなく暗記で覚えてる人が もう、ちょっと視点を変えてstaticを捉えられる くらいの雑な記事を書いてみた次第です。 追記:動画も作りました Static変数 Staticメソッド 対象読者 ある程度プログラムかけるようになってきたけど 初心者に毛が生えたくらいのレベルだなと感じている人 staticは使うし使えるけど、どこかモヤっとしている人 ちな経歴 最初はWEBから入ってHTML、C

        • テクノロジー
        • 2019/06/15 15:47
        • php
        • あとで読む
        • webpackに疲れた僕を救ってくれたparcelがすばらしい - Qiita

          6 users

          qiita.com/Nekonecode

          Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

          • テクノロジー
          • 2019/03/06 16:45
          • Node.js
          • javascript
          • 意外と若い、プログラム言語の誕生日と年齢。 - Qiita

            21 users

            qiita.com/Nekonecode

            Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? まえがき 様々な言語を調べているうちに 言語の誕生した時期や小話などの情報がたまってきたので いくらかまとめてみました。 誕生日に関してはリリース日、開発着手時点、草案段階など いつを基準にするかが曖昧となっていたり また史実を追いきれていないところもあります。 あくまでもふわっとした内容である事を前提にお読みください。 ※記事中の年齢は2018年現在の推定です。 HTML 誕生日:1989~1990年頃(推定28~29才) スイスのCERN研究所にて産声を上げる。 もともと研究者達の 論文が散らばりすぎてわけわからん問題 を解決する救

            • テクノロジー
            • 2018/05/04 16:07
            • programming
            • あとで読む
            • リバースエンジニアリングは精神と時の部屋で修行するようなものだ - Qiita

              6 users

              qiita.com/Nekonecode

              Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? まえがき かれこれ結構昔の話ですが カクカクしかじかでGoogleの作成したjavascriptファイルを解析した事がありました。 当時のWEBはまだインタラクティブなコンテンツなど皆無だったのですが 先進的なGoogle様は、なんかすごい感じのを作っていて どこでそれを見たのか、同じことやりたい!と言い出す依頼主 当時プログラム歴半年ほどの自分には実装方法もさっぱり ようやっとプログラムのイロハが分かってきた程度のザコーダーでした。 わい「いやーさすがに無理でしょう、やりかたも検討つかないし」 依頼主「でもWEBならソースコード見れる

              • テクノロジー
              • 2018/04/20 13:43

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