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『qiita.com』

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  • ある程度複雑なiOSアプリに必要なClean Architectureのベストプラクティスを考えてみた - Qiita

    6 users

    qiita.com/YOSUKE8080

    読者の対象 iOSのモバイル開発において、MVC, MVVM, MVPでは手に負えなくなってきたと感じている人 動機 iOSで中大規模のアプリを作成する上で、クリーンアーキテクチャの採用する上でどういった実装がベストプラクティスなのかということをメモと勉強を兼ねて残したいと思います。 自分が考えているオレオレな解釈でクリーンアーキテクチャを理解したつもりでいるので、間違っているところが多々あるかもしれないです! 複数の現場を経験してきて自分の考えうるベストプラクティスとして作ったものですが、ツッコミどころなどあればissueやプルリクを投げてもらえば議論させていただきたいです! プロジェクト概要 SwiftでTodoアプリをクリーンアーキテクチャであるVIPER, View Interactor Presenter Entity Routerでつくりました。 クリーンアーキテクチャと一口に

    • テクノロジー
    • 2020/12/18 12:40
    • ios
    • App Storeで上位表示させるための方法 - Qiita

      12 users

      qiita.com/YOSUKE8080

      Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? *この記事は、アメリカのEntrepreneur.comに寄稿された5 Ways to Crack the App Store Codeの翻訳記事となります。 できるだけ筆者の意図を汲み取る形で意訳してありますので、御了承下さい。 Aykut Karaalioglu CEO of Mobile Action ###「アプリを開発したが、なかなかダウンロード数は増えない。」 と悩んではいないだろうか? 2016年現在までで、およそ72億個ものスマートフォンが生産された。 世界人口が約73億人であるから、いかに多く生産されているかが分かる。

      • テクノロジー
      • 2016/06/09 19:04
      • ASO
      • プロダクトマネージャ
      • App Store
      • アプリ
      • スマートフォン
      • マーケティング

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