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『qiita.com』

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  • 簡単にDockerのネットワーク帯域制限を実現する - Qiita

    9 users

    qiita.com/_-_-_-_-_

    root@tc-test:/# speedtest-cli Retrieving speedtest.net configuration... Testing from Google Cloud (34.85.93.218)... Retrieving speedtest.net server list... Selecting best server based on ping... Hosted by Rakuten Mobile, Inc (Tokyo) [5.66 km]: 5.484 ms Testing download speed................................................................................ Download: 1347.63 Mbit/s Testing upload spee

    • テクノロジー
    • 2021/03/27 02:07
    • Docker
    • ネットワーク
    • Pocket
    • 【Rust環境構築】異世界転生者向けRust欲張りスタータキット - Qiita

      4 users

      qiita.com/_-_-_-_-_

      概要 これは、Rustの世界に入りたい(or入ってしまった)異世界転生者向けのスタートガイドだ。 これさえあれば、十分にRustの世界を歩ける。というところまでを、この記事ではサポートする。 異世界転生者とは? この宇宙にはいろいろな開発の世界と言語が入り混じり、存在している。 C/C++にC#/Java、JavaScript/TypeScriptなど、 そういった、もともとの世界の住人が、別の言語の世界に飛び込むことを、 ここでは異世界転生者と呼称している。 異世界転生者故に、IT関係の知識(VSCodeやShellの概念、Dockerの扱いなど)はすでに習得済みだとして話を進める。 プログラミングに関する勘所はすでにあるため、異世界といえど、言語習得は比較的容易なはずだ。 私はそういった異世界転生者向けに、この記事を残す。 Rustとは? Rustとは、C++並のバイナリ実行速度を持ち

      • テクノロジー
      • 2020/05/28 00:36
      • Docker
      • 【危険シェル芸】☠️禁じられた闇の魔術とその防衛術💥 - Qiita

        83 users

        qiita.com/_-_-_-_-_

        はじめに Shellには決して使ってはいけない禁呪文と呼ばれるものが存在する。もし社用サーバに対しこれを故意に使えばアズカバン送りは免れ得ないであろう恐ろしい闇の魔術である。(果たしてそれだけで済むのか・・・?) しかし、無知故に、意図せずこのような闇の魔術を発動させてしまうことはインフラエンジニアにとっては、ごく稀にある出来事と言える。無知ゆえに事故を起こさないためにも、🔰初心者🔰にこそ読んでほしい。 今回は、闇の魔術の発動原理と、そのような闇の魔術に対する防衛術を伝授したい。 ‼️注意‼️ ここにある記事の闇の魔術を実行したことによる責任は”一切”取れませんのでご注意ください。 また、禁忌呪文は魔法省から使用が禁じられているので、具体的な抜け方などが未検証なコマンドもいくつか存在します。(は?)詳しい情報をお持ちの偉大なる魔法使いの方は情報提供の方をぜひお願いいたします。 参考サイ

        • テクノロジー
        • 2018/12/22 09:28
        • shell
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        • シェル
        • linux
        • あとで読む
        • オブジェクト指向を5000%理解できたら、次に5000兆%理解できように実社会の例でオブジェクト指向を考えてみる。

          59 users

          qiita.com/_-_-_-_-_

          Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? こんにちは。shamojiです。 オブジェクト指向入門について、様々な記事で扱われている昨今ですが、どれもこれも一部分しか切り取って教えていないものばかりで、結局全体として分かりにくい入門になっているかと思います。 私もUnity+C#で開発する中でようやく本質と思えることが分かったので、 コードなどは一切書かずに概念だけ共有しておきます。 オブジェクト指向は何を目的としている? 本質 オブジェクト指向が一番目指したい部分は何かというと、 「責任の所在がどこにあるのかはっきりさせる」 というただこの一点のみだと私は考えています。 会社の

          • テクノロジー
          • 2018/09/26 08:35
          • オブジェクト指向
          • あとで読む
          • edu
          • 考え方
          • programming
          • Pythonで使う競技プログラミング用チートシート - Qiita

            11 users

            qiita.com/_-_-_-_-_

            Pythonのカンニングペーパー こんばんは。しゃもじです。 競技プログラミングでPythonメモを作成することにはまっているので、続々と投下していきます。 二番煎じですが、自分の辞書は自分で作らないと気が済まないタイプなのと、もっと詳しい人が追加でコメントしてくれることを期待して書いています。 忘れたらここをみてカンニングすべし (追記) Pythonで競プロするときの注意点 未だにこの記事を読んでくださってる方もいらっしゃるようなので注意喚起すると、 基本的にPythonはバチクソ重いので、通らないときはC++で同じアルゴリズムを実装するとアッサリ通ることが多めです。 でもPython書きたいときは同じコードでpypy3で通すとかなり早く行くのでおすすめです。 詳細はこちら 入力 まず基本的なところから。input()は1行だけを取ってこれます(python2ではraw_input()

            • テクノロジー
            • 2018/07/10 13:36
            • AtCoder
            • Python
            • プログラミング

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