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『qiita.com』

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  • デザインからReact Native, React のコードを生成するツール「BuilderX」を使ってみた - Qiita

    34 users

    qiita.com/ariiyu

    この記事は React Native Advent Calendar 2019の4日目の記事です。 はじめに こんにちは、React Native でアプリ開発をしている@ariiyu です。 最近、React Native 向けのデザインツールに BuilderX というものがあると知りました。 UIデザインの作業をするだけでReact コンポーネントのコードも出来上がるツールということで、上手く使うことができればフロントエンドのデザインや実装が捗りそうです。 BuilderX についての情報はまだあまり見当たらないので、今回調べて少し使ってみました。 BuilderX とは https://builderx.io BuilderX は、React Native や React のコードを生成するブラウザベースのデザインツールです。 デザイナーと開発者が同じソースファイルを触ることを目指

    • テクノロジー
    • 2019/12/04 11:29
    • react
    • あとで読む
    • qiita
    • ui
    • ツール
    • Instagram Graph API と Instagram API Platform のアップデート発表を訳した - Qiita

      3 users

      qiita.com/ariiyu

      はじめに Facebookから、Instagram Graph API と Instagram API Platformについてアップデートが行われるという発表がありました。 Instagram Graph API Launches and Instagram API Platform Deprecation - 開発者向けFacebook 今回はその発表の内容をざっくり日本語に訳してみました。 ビジネス向けのInstagram Graph APIに3つの新機能が加わり、前からあった Instagram API Platformが2018年7月31日からの2年間でdeprecatedになっていくという話です。 ※ mediaなどの用語については公式ドキュメントを参照してください。 Instagram Graph API: Features 詳しくは documentation を参照。 現

      • テクノロジー
      • 2018/01/31 20:30
      • API
      • [React Native] データ永続化についてAsyncStorageとRealmを調べてみた - Qiita

        8 users

        qiita.com/ariiyu

        ※記事執筆時点のReact Nativeのバージョンは0.43です はじめに iOSやAndroidのアプリでは、サーバーAPIから新しいデータを取得する前に、キャッシュしておいたデータをユーザーに対して表示するということはよくあります。アプリが終了してもキャッシュを保持しておきたい場合、対象のデータを端末に保存する(永続化する)必要があります。 今回は、React Nativeでの開発において、データを永続化するためにどういう手段があるのか調べてみました。 React Nativeとデータ永続化 React Nativeでデータを永続化する方法は色々あります。React Native標準の仕組みにはAsyncStorageというものがあり、iOSとAndroidに両方対応しています。 AsyncStorageの他には、Realm、SQLite、Couchbase、MongoDBといった選

        • テクノロジー
        • 2017/12/04 11:27
        • ReactNative
        • データベース
        • あとで読む
        • Rails 5 Action CableチャットアプリのiOSクライアント側を作る - Qiita

          8 users

          qiita.com/ariiyu

          Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

          • テクノロジー
          • 2017/05/21 10:31
          • Swift
          • rails
          • Ruby on Rails
          • iOS
          • techfeed
          • あとで読む
          • 【2018年版】React NativeでiOSアプリを作ってストアでリリースしてみた - Qiita

            116 users

            qiita.com/ariiyu

            はじめに [React Native](React Native | A framework for building native apps using React)での開発が全体的にどんな感じか掴みたかったので、小さなアプリを開発し、App Storeでリリースしてみました。 プロジェクト作成からストアでのリリースまでの間、開発中に出てきたテーマを振り返ってみます。(React Nativeの概要や特徴の解説については、他の方の記事をご覧ください。) 今回の一連の開発を通して、現段階ではネイティブ側(Xcode)を触らないといけない場面がちらほらあるということが分かりました。 ※記事執筆時点のReact Nativeのバージョンは0.43です ※2020年に別のアプリを作った記事を投稿しました【2020年版】 React NativeでiOSアプリを作ってストアでリリースしてみた -

            • テクノロジー
            • 2017/04/20 13:20
            • react native
            • ReactNative
            • React
            • iOS
            • React.js
            • あとで読む
            • react-native
            • app
            • App Store
            • スクロール連動のライブラリ『ScrollMagic』の基本的な使い方 - Qiita

              8 users

              qiita.com/ariiyu

              Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

              • テクノロジー
              • 2017/03/08 08:54
              • jQuery
              • WebDesign
              • CSS
              • Webデザイン
              • JavaScript
              • Spotify iOS SDKのチュートリアルをSwiftでやってみた - Qiita

                4 users

                qiita.com/ariiyu

                本日、音楽ストリーミングSpotifyのサービスが日本でも使えるようになりました。 Spotifyはデベロッパーに対してWeb APIやSDKを提供しています。今回は早速Spotify DeveloperのiOS SDKのチュートリアルをやってみたので、その概要とSwift版のコードを公開したいと思います。 【追記】 本記事執筆時点では、Spotifyのサービスは招待制となっているようです。ハッカソン等で以前にSpotifyにアカウントを作成してもらっていた人はそのアカウントが使えるみたいです。 【追記2】 2016年11月10日に日本でもSpotifyが一般公開されました。 Web API SpotifyはRESTに基づいたWeb APIを公開しています。Spotifyのカタログデータを取得したり、ユーザーのプレイリストを管理したりといったことができます。 ライブラリとしては、Rubyや

                • テクノロジー
                • 2016/09/30 00:05
                • あとで読む
                • fastlane導入〜コマンド一発でCrashlyticsベータアプリを配布 - Qiita

                  6 users

                  qiita.com/ariiyu

                  アプリ配布作業にまつわる問題 テスターへの配布やApp Storeリリース版アップロードなどのアプリ配布作業は煩雑で、地味に工数がかかったり、ビルドのミス(証明書の間違い等)の原因となったりします。 現在関わっているプロジェクトではまだCIツールを導入していないのですが、配布作業の一部を自動化できないかということで、今回fastlaneの利用を検討しました。 ※以下、本記事ではCircleCIのようなツールとの連携については触れません fastlane fastlane (Github)はiOSアプリのリリースプロセスを自動化できるツールです。 以下のように、fastlaneを使うと様々な工程を自動化することができます。 ###fastlane Toolchain ※メモのため日本語に訳しました deliver : スクリーンショット、メタデータ、アプリをApp Storeにアップロード

                  • テクノロジー
                  • 2016/02/06 21:23
                  • fastlane
                  • ios
                  • iOSアプリをリリースするまでに参考にしたリソース等のメモ(初学者向け) - Qiita

                    4 users

                    qiita.com/ariiyu

                    学習の姿勢など ひたすらググる 問題に関わる技術用語("Storyboard 入門"等)でググると、基礎知識に関する記事や解決法や出てくることが多い。参考になる情報が出てこない場合は、ワードを変えてまたググる。 また、適宜英語で調べる。公式ドキュメントをはじめ、Web上の情報は英語で出まわるのが早い。日本語では情報が無いことがある。 人に聞く、教えてもらう 経験者ならすぐ気がつく事でも、初学者にとっては分かり辛い問題(Storyboard関連で起こるクラッシュ等)がある。 理想的なのは、同じプロジェクトに取り組んで、物を作りながら困った所を教えてもらう機会を持つこと。 Xcodeや言語のバージョンに気をつける サンプルコードの通りに実装しても動かない場合、Swiftのバージョンが異なる等の原因が考えられる。 書籍を読む 自分のレベルに合っていそうなものを選び、何冊か読む。 Swiftは言語

                    • テクノロジー
                    • 2016/01/24 23:49

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