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『qiita.com』

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  • オブジェクト指向は単なる【整理術】だよ - Qiita

    116 users

    qiita.com/br_branch

    Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? 概要 掲題の通りです。異論は認めますだからオブジェクト指向警察の皆さん見逃して下さいお願いします。 この投稿は「オブジェクト指向(OO/ object oriented)ようわからん」って人向けになるべくわかりやすく説明しようとする試みになります。一応は「1冊くらいは入門書読んだ人」を対象にしています。 ちなみにぼくのオブジェクト指向力は100メートル走で例えると多分12~13秒台くらいです。よくわからないけど。 オブジェクト指向は難しい? 初めてプログラミングに触れてオブジェクト指向について学び始める時、その概念を理解するのに苦労して

    • テクノロジー
    • 2020/09/12 14:55
    • オブジェクト指向
    • あとで読む
    • プログラミング
    • programming
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    • qiita
    • article
    • ネタ
    • プロジェクトリーダーというお仕事 - Qiita

      167 users

      qiita.com/br_branch

      たとえば、詳細設計から結合試験までを行う場合なら、 13sp + 13sp + 13sp + 19.5sp = 58.5sp と計算します。 スクラムでやるなら1スクラムあたり何sp消化できるか、ウォーターフォールなど日数を見積もりたい場合は、そこから1spが何人日かを予め定義しておいて、実際の工数を割り出します。 (1スプリントで10sp消化できるとした場合は6スプリントかかる計算になるし、1sp=0.5人日とした場合は、29.5人日≒1.5人月となります) なお、この比率は求められる品質レベルから算出します。 たとえばドキュメントをかっちり書く必要があるのなら設計の比率を上げる必要がありますし、メモレベルでよかったり、GitのPullRequestなどに記載する程度でいい場合は比率は下がるでしょう。テストの工数も同様です。なお、上記のは「ある程度かっちりやる」場合の比率です。 比率を算

      • テクノロジー
      • 2020/03/30 10:32
      • プロジェクト
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      • チーム
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      • qiita
      • デメテルの法則を厳密に守るにはどうすればいいの? - Qiita

        7 users

        qiita.com/br_branch

        概要 デメテルの法則(最小知識の原則)を厳密に守ろうとするのってすごく難しいよねってお話です。 色々書いて「この方がいいのでは」というのを最後のほうにも書きましたが、そのやり方が正しいのかわからない・・・誰か教えて(´・ω・`) シミュレーション この投稿では以下の実装をしようとしているという前提で話を進めていきます。 関わっているクラス User :あるアプリケーションのユーザーを表現しているクラス BasicInfo :ユーザーの基本情報(アドレスとか名前とかがあるイメージ) Configuration :ユーザーが設定した情報 Addon :アドオンを有効にしてるかどうか、みたいな感じ UserService : Userに関してのビジネスロジックを扱うクラス クラスの関係 やろうとしていること UserService内でユーザー設定の「Addon」が有効かどうかを確認し、有効ならA

        • テクノロジー
        • 2020/03/28 23:55
        • 設計
        • プロジェクトリーダーというお仕事 - Qiita

          6 users

          qiita.com/br_branch

          たとえば、詳細設計から結合試験までを行う場合なら、 13sp + 13sp + 13sp + 19.5sp = 58.5sp と計算します。 スクラムでやるなら1スクラムあたり何sp消化できるか、ウォーターフォールなど日数を見積もりたい場合は、そこから1spが何人日かを予め定義しておいて、実際の工数を割り出します。 (1スプリントで10sp消化できるとした場合は6スプリントかかる計算になるし、1sp=0.5人日とした場合は、29.5人日≒1.5人月となります) なお、この比率は求められる品質レベルから算出します。 たとえばドキュメントをかっちり書く必要があるのなら設計の比率を上げる必要がありますし、メモレベルでよかったり、GitのPullRequestなどに記載する程度でいい場合は比率は下がるでしょう。テストの工数も同様です。なお、上記のは「ある程度かっちりやる」場合の比率です。 比率を算

          • 政治と経済
          • 2020/03/18 09:08
          • あとで読む
          • プロジェクトリーダーというお仕事 - Qiita

            5 users

            qiita.com/br_branch

            たとえば、詳細設計から結合試験までを行う場合なら、 13sp + 13sp + 13sp + 19.5sp = 58.5sp と計算します。 スクラムでやるなら1スクラムあたり何sp消化できるか、ウォーターフォールなど日数を見積もりたい場合は、そこから1spが何人日かを予め定義しておいて、実際の工数を割り出します。 (1スプリントで10sp消化できるとした場合は6スプリントかかる計算になるし、1sp=0.5人日とした場合は、29.5人日≒1.5人月となります) なお、この比率は求められる品質レベルから算出します。 たとえばドキュメントをかっちり書く必要があるのなら設計の比率を上げる必要がありますし、メモレベルでよかったり、GitのPullRequestなどに記載する程度でいい場合は比率は下がるでしょう。テストの工数も同様です。なお、上記のは「ある程度かっちりやる」場合の比率です。 比率を算

            • 政治と経済
            • 2020/03/09 20:14
            • プロジェクト管理
            • プロジェクトリーダーというお仕事 - Qiita

              1245 users

              qiita.com/br_branch

              たとえば、詳細設計から結合試験までを行う場合なら、 13sp + 13sp + 13sp + 19.5sp = 58.5sp と計算します。 スクラムでやるなら1スクラムあたり何sp消化できるか、ウォーターフォールなど日数を見積もりたい場合は、そこから1spが何人日かを予め定義しておいて、実際の工数を割り出します。 (1スプリントで10sp消化できるとした場合は6スプリントかかる計算になるし、1sp=0.5人日とした場合は、29.5人日≒1.5人月となります) なお、この比率は求められる品質レベルから算出します。 たとえばドキュメントをかっちり書く必要があるのなら設計の比率を上げる必要がありますし、メモレベルでよかったり、GitのPullRequestなどに記載する程度でいい場合は比率は下がるでしょう。テストの工数も同様です。なお、上記のは「ある程度かっちりやる」場合の比率です。 比率を算

              • 政治と経済
              • 2020/03/08 18:58
              • プロジェクト
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              • GAE第二世代+Go v1.12でechoサーバーを構築する(2019年度版) - Qiita

                4 users

                qiita.com/br_branch

                概要 以前もこの環境構築系の投稿をしたんですが、いずれも古いので今回また最新のGAE第二世代向けの構築をしてみることにしました。 なお、こちらの記事のソースコードはGitHubに公開しています。 https://github.com/brbranch/GaeGo112EchoSample/tree/gae_echo 2019/09/07 続編書きました。 mercari/datastoreのMemcache連携をGAEの代わりにRedis Cloudでしてみる【GAE/Go1.12】 https://qiita.com/br_branch/items/1b63b2c1dd9b4ff3931e 以前の記事 Golang1.8+echo+GoLandでGoogle App Engineのローカルサーバーを実行できる環境を作る https://qiita.com/kazuked/items/a0

                • テクノロジー
                • 2019/09/27 14:40

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