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『qiita.com』

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  • NSObject-Rxの実装を読み解く(二番煎じ) - Qiita

    3 users

    qiita.com/h1d3mun3

    NSObject-Rxの実装を紐解きます。 RxSwiftを利用していれば、おそらく利用したことのあるライブラリ、RxSwiftCommunity/NSObject-Rx。 一応解説しておくと、NSObjectのサブクラスであれば、DisposeBagを宣言する必要なく利用することができるという便利な代物です。 RxSwiftで開発をしているととても良く使うライブラリの一つではないでしょうか。 今回、ひょんなことからこのライブラリがどのようにしてdisposeBagを実装しているのかを確認してみたくなって、びっくりしたので、まとめておきます。 Swiftの機能のみを利用した実装ではない。 今回話しているRxSwiftCommunity/NSObject-RXは、Swiftの機能のみを利用した実装にはなっていません。 NSObject-Rxの実体ファイルは下記ファイルなのですが、結構無茶苦茶

    • テクノロジー
    • 2019/04/22 14:07
    • 「setNeedsDisplay」、「setNeedsLayout」、「layoutIfNeeded」、「layoutSubviews」の違い - Qiita

      7 users

      qiita.com/h1d3mun3

      はじめに 独自のUIViewを作ったり、UIViewControllerなどからユーザーに見えている画面の部品を更新したいときによく呼ぶこれらのメソッド。 これら4つの描画周りメソッドが、どのように違うのかをきちんと把握できていない、もしくはこれらがどういうものなのかよくわからないという方は意外と多いのではないでしょうか。 (私もつい3日ほど前までそうでした😓) 今回は、仕事でUIViewをカスタマイズした独自のViewを作った際に調べたことや、コードレビューの際に指摘されたことなどの知見を共有したいと思います。 なお、このページでの記述は上から順番に「 動作が軽量 」で、「 計算量が低い 」順になっています。 (下のメソッドほど動作が重く、計算量が多いです。なお一番下のメソッドは我々プログラマーが直接呼んではいけません。) 内容について意見や間違いがあった場合は、 @h1d3mun3

      • テクノロジー
      • 2017/12/29 00:29
      • ios

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