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『qiita.com』

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  • JavaScriptおすすめ学習サイト - Qiita

    3 users

    qiita.com/homyu

    AngularがJavaScriptのフレームワークということもあり、復習をしようと思い、Udemyをチラチラと見ていました。 1日あれば十分に復習できます。 Udemyってキャンペーンでかなりお得に様々な講座が受けられて、とても良いですよね! そんな中で、これからJavaScriptの学習をしようと思っている方におすすめの講座を発見しました! はじめてのJavaScriptプログラミング入門【2022年最新版】 説明が分かりやすいのはもちろんのこと、ある程度学習してから、演習問題があることで、実際に手を動かしてアウトプットできます。 ただ一方的に講義を受けていても、本当に理解できているかわかりません。 ぜひリンクからリンクから飛んで学習スタートしてみてください!

    • テクノロジー
    • 2023/01/19 14:12
    • techfeed
    • JavaScript
    • iOS(CoreLocation) で位置情報の移動ルートをなるべく綺麗に記録する5つの方法(+おまけ) - Qiita

      4 users

      qiita.com/homyu

      移動経路表示機能を組み込んでいるアプリを作っているときに、CoreLocationから取得できる位置情報をそのまま使うと、最高精度にしてもあまり綺麗な移動軌跡が表示できずに困っていました。 適切な位置情報の取得設定、取得できた位置情報をフィルター処理を工夫すると、綺麗な移動軌跡が取れやすくなるので、ちょっとしたコツとしてまとめました。 サンプルコードは、いずれも以下のプロパティを持ったクラス内で実装している前提で記載しています。 // CLLocationManagerのインスタンス @property (nonatomic) CLLocationManager *locationManager; // 最後に取得した有効な位置情報 @property (nonatomic) CLLocation *latestLocation; 1. CLLocationManagerの取得設定を適切に

      • テクノロジー
      • 2019/07/29 14:45
      • iOS
      • MVVMを勉強するときに参考になったリンク集 & 概要まとめ - Qiita

        6 users

        qiita.com/homyu

        Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? MVVMについて勉強したことのまとめ 今更ながら、MVVMな開発をお仕事で行なっています。 全然理解できていないので、色々と調べつつメモを残していきます。 また、こんな実装はMVVMじゃない?ってきなことも今後の反面教師になるように記載してみました。 MVVM プログラムを3つの要素、Model、View、ViewModel に分割 各要素は、単方向に依存している View -> ViewModel -> Model MVVMは、あくまでUI周り構成について触れているだけであって、Modelの中身については、各自で考える必要がある Vi

        • テクノロジー
        • 2018/11/09 22:31
        • あとで読む
        • iOS開発時 見逃しちゃった 細かいバグ集 - Qiita

          32 users

          qiita.com/homyu

          アプリを開発してた時 or 他の人が開発しているアプリを見た時に、ぼけっとしていると見逃してしまいそうなiOS開発特有の細かいバグをピックアップしました。 今後の教訓として、活用していこうと思います。 UITextField/UITextView 入力制限を実装した時 TextFieldの入力制限をdelegateで行った時に、外部キーボードから入力制限をした文字列が入力できてしまい、バグになった。 さらに、入力制限を行った->バリデーションが要らないということで、バリデーション処理を行っていなかったので、被害が拡大した。 ViewController以下のような外部キーボード無効化処理を入れると防げた。 そもそも、TextFieldの入力制限を完全に行うのは手間がかかるので、バリデーションをしっかりやったほうがいいと反省しました。

          • テクノロジー
          • 2018/10/18 12:38
          • iOS
          • あとで読む
          • Saved For Later
          • アプリ
          • 開発
          • IT
          • iOSアプリを新規開発するときに最低限守っていること - Qiita

            5 users

            qiita.com/homyu

            iOSアプリを新規作成するときに最低限どのプロジェクトでも守っていること(方針)をリストアップしました。 たまに、どんなことを他の案件でやったのか忘れるのでメモです。 リストアップしていることを守っておけばある程度の仕様変更などにも耐えやすいアプリが作成で来たので、気が向いたら試してみてください。 プロジェクトフォルダ内を適度にグループ分けする グループわけされていないプロジェクトは、ぱっと見で何が何だか判断できないのでグループ機能を使用して見通しをよくする。 Web系のフレームワークのディレクトリ分けを参考にするといい感じになる。 // 個人的にはこんな感じで分けるのが好きです Assets.xcassets AppDelegate.swift Common - Model - View - Controller - Utility - Request - Extension - ...

            • テクノロジー
            • 2017/04/05 08:00
            • iOS 実装サンプルアプリ集 - Qiita

              8 users

              qiita.com/homyu

              iOSアプリ開発時に参考になりそうな、実装サンプルor実際にリリースされているアプリののリポジトリリストです。 類似アプリを作成するときに参考にしたり、プロジェクト構成などを参考にできそうです。 aslanyanhaik/youtube-iOS [Code] YouTubeUIテンプレートアプリ YouTube公式アプリそっくりの動きをするアプリの実装サンプルのリポジトリです。 swiftで作成されています。 tnantoka/edhita [Code] [Store] テキストエディタアプリ HTML、MarkDownをプレビューしながら編集できるアプリのリポジトリです。 thedillonb/CodeHub[Code] [Store] GitHub API利用アプリ Githubの閲覧、アカウント管理ができるアプリです。 CatchChat/Yep[Code] [Store] コミュニ

              • テクノロジー
              • 2017/04/04 08:04
              • sample
              • iOS
              • github
              • oss
              • アプリ
              • iOS/Androidアプリを突貫工事で開発するときにやって良かった!悪かった!こと まとめ - Qiita

                69 users

                qiita.com/homyu

                Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? ここ5年間で上場企業さんのアプリを30本ほど、新規開発・エンハンスを行なってきました。 基本はWebAPIを仕様したアプリで、たまにIoT系のアプリを作っていました。 開発規模は、半分がひとりぼっちで開発、そのほかがアプリ開発者がiOS,Android合わせて2-4人ぐらいでやっていた案件が多かった気がします。 アプリ開発ということもあり、それなりにタイトなスケジュールで開発してきたので、突貫で開発する時に各工程ごとにやって良かったとこ、悪かったことをメモっておきます。 要件定義にはほとんど関わってきていないので、それ以下の工程での話に

                • テクノロジー
                • 2017/04/03 08:16
                • iOS
                • Android
                • 開発
                • あとで読む
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                • techfeed
                • iOSライブラリをまとめてるサイトのまとめ - Qiita

                  25 users

                  qiita.com/homyu

                  暇なときに眺めてる、 iOSライブラリを見つける、検索できるサイトをまとめてみました。 眺めているだけでも、流行っているライブラリやUIが確認できるのでオススメなサイト・記事たちです。。。 ※各OSバージョンごとの、リポジトリのまとめは、紹介リポジトリが増えたので、別記事に分離しました。 各iOSバージョンで追加された新機能を速攻で試せる アプリRepository まとめ 2018年これだけは知っておきたいiOSライブラリ31選 これだけは知っておきたいiOSライブラリが紹介されています。 すごくいいです! fantastic-ios-animation 各UIごとのアニメーションライブラリが、カテゴリー付けされてgithub上にリストアップされています。 Alert/Transition/View/LabelなどやMaterialDesignのライブラリまで、綺麗にまとまっている感じで

                  • テクノロジー
                  • 2016/07/04 08:04
                  • ios
                  • swift
                  • ライブラリ
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                  • programming
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                  • ビジネス
                  • あとで読む
                  • iOS アプリ開発 全アプリ共通でやっておきたいUIまわりのテスト - Qiita

                    12 users

                    qiita.com/homyu

                    Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? iOSアプリ開発にて、テスト中に確認する項目をメモっておきます。 Android アプリ開発 全アプリ共通でやっておくUIまわりのテストのついでに作成しました。 確認項目一覧 Androidと共通の確認点 低速回線でのアプリ動作 ボタンの同時押し ネットワークエラー時の動作 複数OS,解像度での確認 外部キーボード入力 iOSのみの確認点 画面左エッジスワイプの戻る動作 NSDateFormatterの和暦、12/24H表記対応 低速回線でのアプリ動作 開発中は、固定回線のためアプリがサクサク動きますが、実際の環境ではモバイル回線なので

                    • テクノロジー
                    • 2016/06/10 12:41
                    • テスト
                    • iOS

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