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[Unity] C# JobSystem + Burst でテキストファイルを非同期に高速パース - Qiita
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以前の記事: [Unity] C# JobSystem を利用してテキストファイルを非同期でパースする で、Unityで外部の... 以前の記事: [Unity] C# JobSystem を利用してテキストファイルを非同期でパースする で、Unityで外部のテキストファイルを非同期かつそこそこの速度でパースすることを実現しました。 しかし、その結びに課題の一つとして以下の点を挙げていました。 ◎Burstでもっと速くならない? いつになるかは不明ですが、公式の案内では char には対応する予定らしいので、その暁にはもっと早くなるはず。 Burst does not support the following types: char (this will be supported in a future release) string as this is a managed type ライブラリ内部ではASCII範囲の値しか検索、比較していないので、 char をすべて unit16 あたりにキャストして、関数ポイン