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『qiita.com』

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  • React(next.js)とかで開発してる時に深い階層のObjectデータをデバッグ用に吐き出すならconsole.log()ではなく、console.dir() - Qiita

    4 users

    qiita.com/manji6

    React(next.js)とかで開発してる時に深い階層のObjectデータをデバッグ用に吐き出すならconsole.log()ではなく、console.dir()JavaScriptTypeScriptReact なんてことはない話なのかもしれないですが…こんな書き方知らなかったよ!ということで。 普通にフロントエンドのjavascriptならconsole.log()でいいんですよ。 ただ、reactなどのバックエンドjavascriptでは普通にconsole.log()を使うと多段の階層では表示されない問題が起きます。 結論で言うとこのように書けばOK。

    • テクノロジー
    • 2024/09/25 15:07
    • フェイルセーフの観点から顧客信頼性を確保しよう - Qiita

      4 users

      qiita.com/manji602

      mixiグループアドベントカレンダー 17日目です。 前日の @nukosuke さんに引き続き、XFLAGスタジオCREチームから私 @manji602 がアドベントカレンダーをお送りします! 今日は、私がサポート業務における顧客信頼性のために開発したプロダクトについてご紹介します。 プロダクト導入前に起きていた問題 今回ご紹介するプロダクトを導入する前には、サポート業務において度々誤案内が起きており、高い水準での顧客信頼性を維持するのが難しい状況にありました。 その誤案内を大別すると2種類の要因がありました。利用していたシステム起因と私たちの業態起因のものです。 ZendeskのUI起因の誤案内 XFLAGスタジオでは、多くのプロダクトのサポート業務にZendesk と呼ばれるCMSを利用しています。 Zendeskでは、受信したお問い合わせメール1件に対して「チケット」という単位でや

      • 世の中
      • 2017/12/17 19:30
      • 読み物
      • 仕事
      • Elixirで面食らった演算子・記法まとめ - Qiita

        9 users

        qiita.com/manji602

        Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

        • テクノロジー
        • 2016/09/15 11:21
        • Elixir
        • あとで読む
        • iOS8系をサポートするなら、UILabelやUITextViewのフォントにHiraginoSansは使わないほうが良い - Qiita

          7 users

          qiita.com/manji602

          TL;DR Xcode7でiOS8系をサポートしたアプリを作成するときに、Interface Builder上(xibやstoryboard)で UILabel や UITextView のフォントに HiraginoSans を利用するViewControllerを作成すると、その画面ヘの遷移が遅くなる 体感では、1つの HiraginoSans フォントを利用したUIパーツを配置する毎に1秒弱ずつ遅くなる 現象が発生するのはアプリ初回起動時のみ これはフォントに依存する問題で、System FontやTimes New Romanなど他のフォントを利用すると再現しなかった Times Profilerで時間のかかるメソッドを特定した所、iOS8系のアプリ初回起動時には [UINibDecoder decodeObjectForKey:] というメソッドが呼ばれ、これが Hiragino

          • テクノロジー
          • 2016/01/09 15:00
          • iOS
          • font
          • 開発
          • Swiftで簡単にローディング画面を表示する - Qiita

            5 users

            qiita.com/manji602

            iPhoneアプリの開発をしていて、APIの呼び出しや何か重い処理を行う際に、ローディング画面を表示したい!というケースがあると思います。 有名どころではSVProgressHUDというライブラリを利用すると良いですが、ライブラリ自体はObjective-Cで書かれているため、Swiftで書かれたViewControllerで利用する場合は一工夫必要です。 このエントリでは、SwiftでSVProgressHUDを導入してローディング画面を表示するための方法をまとめたいと思います。 プロジェクトにSVProgressHUDを導入する SVProgressHUDはGithubにリポジトリがあります。 TransitApp/SVProgressHUD - Github README.mdに書いてあるとおりCocoapods経由で追加するか、cloneして必要なファイルをリポジトリ内に配置して導

            • テクノロジー
            • 2015/05/08 02:37
            • Xcode6でiPhoneアプリを作ろうとした時にレイアウト周りでハマったこと - Qiita

              41 users

              qiita.com/manji602

              Xcode6が正式にリリースされたので、Swiftを利用して早速アプリを0から作ってみました。 自分はXcode5からiPhoneアプリを作り始めたのですが、レイアウト周りで幾つかハマった点があったのでまとめておきます。 スプラッシュ画面を消すと、iPhone5s以下で起動した時に上下に黒い帯ができてしまう 新しいプロジェクトを作成する際に、Xcode5ではなかったスプラッシュ画面がデフォルトで挿入されているようになってます。 デフォルトのスプラッシュ画面はプロジェクト名がUILabelで記載されています。(非常にダサいので)自前のもので置き換えないのであればProjectのGeneral->App Icons and Launch Images->Launch Screen Fileから項目を削除されると思います。 削除だけしてiPhone5s以下で起動すると(OSは8, 7関係なし)以

              • テクノロジー
              • 2014/11/02 12:29
              • Xcode
              • iOS
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              • Swift
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