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unity basic unitask async await with Process and Stream - Qiita
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System; using UnityEngine; usin... using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System; using UnityEngine; using System.Diagnostics; using System.IO; using Cysharp.Threading.Tasks; using Debug = UnityEngine.Debug; public class TestUniTask : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update private string pyExePath = @"C:\meganebu\venv\Scripts\python.exe"; private ProcessStartInfo processStartInfo