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【Unity】謎のアサーション'IsNormalized(dir)'&'IsNormalized(ray.GetDirection())' - Qiita
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【Unity】謎のアサーション'IsNormalized(dir)'&'IsNormalized(ray.GetDirection())' - Qiita
クリックしてもそれ以上の情報はなく、どこに問題があるのかどころか、誰がこのアサーションを吐いてい... クリックしてもそれ以上の情報はなく、どこに問題があるのかどころか、誰がこのアサーションを吐いているのかさえ分からず。 とりあえず調べてみると公式フォーラムでFlare Layerを切ると消えたという情報が出てきます。 切ってみると確かに出なくなりましたが、このままではレンズフレアが使えない、ということで色々試して回避できそうな方法が分かったので共有します。 再現手順 空のシーンを作成します。 Directional LightにLens Flareを追加します。 Main CameraにFlare Layerを追加します。 ここまではレンズフレアを使うときにやる普通の作業かと思います。 このあと下記の2パターンで確認できました。 パターン1(Orthographicカメラ) Main CameraのProjectionをOrthographicにします。 再生します。 Main Camer