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『qiita.com』

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  • Unity でサクッと機械学習を体験してみよう【ML-Agents】 - Qiita

    3 users

    qiita.com/ref3000

    「Applibot Advent Calendar 2021」 21日目の記事になります。 前日は @yucchiy_ さんの Unityでアプリ内にアセットを組み込む3つの方法 という記事でした。 はじめに 様々な場面で AI が活用されるようになってきた昨今、機械学習やら**深層学習(DeepLearning)**などの単語を目にする機会も増えました。興味はあるのだけれど、なんとなく難しそう、大変そう… と手が出せていない方、居るのではないでしょうか?(私です) えいやと試してみたところ、機械学習も Unity も素人の私(サーバサイドエンジニア)ですが、想像以上に簡単に、学習したモデルを動かすまでを体験することが出来ました。 備忘録代わりに手順をまとめたので、ぜひ機械学習に触れたことの無い方も手元で試してみてください。 機械学習ってこんな感じなんだ〜、というふわっとした理解が出来るか

    • テクノロジー
    • 2022/10/18 19:46
    • Unity
    • Slack で簡単 Interactive な Bot 作成 - Qiita

      7 users

      qiita.com/ref3000

      Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

      • テクノロジー
      • 2019/06/17 00:20
      • Effective Java を Kotlin で読む(1):第2章 オブジェクトの生成と消滅 - Qiita

        4 users

        qiita.com/ref3000

        はじめに 対象読者は以下の想定。 Java, Kotlin をなんとなく使える Effective Java の内容をなんとなく知っている 勉強中なので、つっこみ大歓迎です。 概要 良い Kotlin コードが書きたい! Kotlin は "100% interoperable with Java" Javaの良いコード = Kotlinの良いコード? Javaエンジニアの必読書 Effective Java Kotlin Language Documentation でも度々言及されてる https://kotlinlang.org/docs/kotlin-docs.pdf Kotlin を知った上で Effective Java の各項目を総復習する👆 基本方針 Effective Java 第2版(目次)を元にする。 全11章78項目一通り触れる(第1章「はじめに」は除く) 項目毎

        • テクノロジー
        • 2018/08/29 16:57
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