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『qiita.com』

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  • エンジニアの上位20%のみが遊べるプログラミングタイピングゲームを作成した話 - Qiita

    8 users

    qiita.com

    Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? はじめに 結構キャッチーなタイトルにしました。すみません。 エンジニア向けのプログラミングタイピングゲームに、上位 20 % のみが遊べる VIP ルームを作成しました。 ぶっちゃけ、エンジニア以外の人も沢山プレイしていると思うので、エンジニアの上位 20 % というのは間違いですね。 是非、上位 20 % を目指して遊んでください。 UnTyping とは UnTyping は、以下の記事で紹介したプログラミング練習用のタイピングゲームです。 自分の感覚ではありますが、4000 点を超えると結構凄いです。 今回、こちらのプログラミング

    • テクノロジー
    • 2024/11/01 21:14
    • *programming
    • あとで読む
    • めちゃめちゃ便利な日程調整ツール(以下の日程でご都合いかがでしょうかメーカー)をT3 Stackを使って作った話 - Qiita

      5 users

      qiita.com/renesisu727

      はじめに 少しキャッチーなタイトルにしました。すみません。 今回は、T3 Stack を使用して、そこそこ便利な日程調整ツール(以下日程でご都合いかがでしょうかメーカー)を作成した方法について解説します。 Google カレンダーと連携した「以下の日程でご都合いかがでしょうかメーカー」になります。 プロダクトの名前は、UnScheduleです。 Google カレンダーと連携した「以下の日程でご都合いかがでしょうかメーカー」の挙動について 最初に、Google カレンダーと連携した「以下の日程でご都合いかがでしょうかメーカー」であるUnScheduleの挙動について解説します。 使い方は非常にシンプルで、Google ログインを行った後に、カレンダーの期間を選択するだけです。 自動的にカレンダーの空いている時間を提案する、『以下の日程でご都合いかがでしょうか』の文章を作成してくれます。 就

      • テクノロジー
      • 2024/10/19 03:57
      • プログラミング練習用のタイピングゲームを作った話。エンジニアなら4000点を超えたい! - Qiita

        68 users

        qiita.com/renesisu727

        Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? はじめに 少しキャッチーなタイトルにしました。すみません。 あくまで、お遊び程度として是非タイピングゲームを楽しんで頂ければと思います。 以下のプログラミング練習用のタイピングゲームを作成しました。 結構面白いです。ハマります。是非、一度プレイしてみて下さい。 4000 点を超えると、結構凄いです。 目指すべきスコア こちらのプログラミング練習用のタイピングゲームで、目標にすべきスコアを簡単にまとめました。社内で色々遊んでみて、大体こんな感じかなー、という感じで適当に書いてます。 8000 点以上 まだ誰も到達したことが無い未踏の地。自

        • テクノロジー
        • 2024/09/11 19:15
        • 役に立つ
        • あとで読む
        • エンジニア
        • article
        • プログラミング
        • ゲーム
        • 10ヶ月で50個の日本製Shopifyアプリを作った話。あるいは、未経験エンジニアの教育について。 - Qiita

          17 users

          qiita.com/renesisu727

          システム開発の受託や、私が代表の別会社の自社サービスの開発があるため、開発経験が長いエンジニアは片手間で Shopify アプリの開発を行っていました。 そのため、主戦力になるのは新米エンジニア達です。 新米エンジニアが活躍できる環境を整えるのが、弊社の Shopify アプリ開発には必須でした。 受託開発で会社の資本は安定していたため、新米エンジニアの教育にも力を入れていきました。 Shopify アプリ開発の開始 一番最初に作ったのは、シンプルポイント|追加料金なしで使えるお手軽ポイントアプリという Shopify のポイントアプリです。 こちらのアプリを作成するのに、2 週間程かかりました。 最初にポイントアプリを作成した理由は特にありません。 最初から大量の Shopify アプリを作成するのは決めていたため、適当に作りやすいものから作成していきました。 弊社は、代表の私を含めエン

          • テクノロジー
          • 2024/08/18 07:22
          • エンジニア
          • 開発
          • ちょっと高度なJavaScriptの話 - Qiita

            15 users

            qiita.com/renesisu727

            はじめに 今回は、初心者から中級者になるためのJavaScriptを学んでいきましょう。 JavaScriptを全く勉強したことがないという人には以下の記事がおすすめです。 【JavaScriptの超基本】ファイルのインポートやエクスポートについて簡単に解説 【JavaScriptの超基本】コールバック関数について簡単に解説 【JavaScript】プリミティブ型とオブジェクト型を理解したい それでは、頑張っていきましょう。 配列やオブジェクトのちょっと便利な構文 それではJavaScriptのちょっと便利に構文について学んでいきましょう。 オブジェクトのkeyとvalueに変数を指定 JavaScriptではオブジェクトのkeyとvalueに変数を指定することができます。以下のコードです。

            • テクノロジー
            • 2021/01/15 14:09
            • javascript
            • article
            • programming
            • JavaScriptのthisの挙動を完全に理解した話 - Qiita

              7 users

              qiita.com/renesisu727

              はじめに 今回はJavaScriptのthisの挙動について改めてまとめていきたいと思います。 このthisの挙動については多くのエンジニアが頭を悩ませていると思います。 何を隠そう、私もその一人です。 多くの時間を捧げたおかげで、ある程度thisの挙動について理解できた気がするので記事にまとめていきたいと思います。 「完全に理解した」と書いてありますが、自分の勘違いである可能性も十分にあリます。コメント欄で優しく指摘して頂ければ幸いです。 thisの挙動を頑張って理解していきましょう。頑張りましょう。 thisとは JavaScriptにおけるthisを一言で説明すると、関数の実行コンテキストのオブジェクト自身への参照が格納された暗黙の引数であるということができます。 以下の記事が参考になりました。 JavaScript の this を理解する多分一番分かりやすい説明 PythonやR

              • テクノロジー
              • 2021/01/13 12:06
              • あとで読む
              • [初心者向け]GitとGitHubの使い方を徹底解説 - Qiita

                12 users

                qiita.com/renesisu727

                Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? はじめに 今回の記事は、GitとGitHubについてまとめていきます。 GitHubについてほとんど知らない人を対象に作成しているので、知っている人からすればかなりくどい説明になると思います。 お付き合い頂ければ幸いです。 Gitの歴史と環境構築 最初に、Gitの歴史と環境構築についてまとめていきます。 そもそもGitHubとは GitHubの説明の前に、Gitの説明からはいります。Gitとは、簡単に説明するとファイルのバージョン管理システムのことです。 ファイルの変更履歴を各々のパソコン(ローカル環境)に保存することで、その変更履歴を

                • テクノロジー
                • 2020/11/19 15:26
                • Git
                • GitHub
                • あとで読む
                • [Python]サポートベクトルマシン(SVM)の理論と実装を徹底解説してみた - Qiita

                  23 users

                  qiita.com/renesisu727

                  #はじめに 今回は機械学習のアルゴリズムの一つであるサポートベクトルマシンについての理論をまとめていきます。 お付き合い頂ければ幸いです。 #サポートベクトルマシンの理論 それでは最初にサポートベクトルマシンの理論についてまとめていきます。 ##ハードマージンとソフトマージン サポートベクトルマシン(svm)は汎化性能や応用分野の広さから、データ分析の現場でよく用いられる機械学習のアルゴリズムの一つです。 マージン最大化と呼ばれる考えに基づき、主に2値分類問題に用いられます。多クラス分類や回帰問題への応用も可能です。 計算コストが他の機械学習のアルゴリズムと比較して大きいため、大規模なデータセットには向かないという弱点があります。 線形分離可能(一つの直線で二つに分けられる)なデータを前提としたマージンをハードマージン、線形分離不可能なデータを前提として、誤判別を許容するマージンをソフトマ

                  • テクノロジー
                  • 2020/11/17 17:07
                  • Python
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                  • HotEntry
                  • qiita
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                  • プログラミング
                  • [Python]決定木の理論と実装を徹底解説してみた - Qiita

                    3 users

                    qiita.com/renesisu727

                    #はじめに 今回は、決定木の理論についてまとめていきます。 お付き合い頂ければ幸いです。 #理論編 それでは最初に、決定木の理論についてまとめていきます。 ##決定木の概要 決定木の可視化すると以下のようになります。 今回はirisデータセットによる分類をscikit-learnのexport_graphvizを用いて可視化しました。 決定木とは、上の画像のようにデータをある条件に従って分割することにより、データの分類または回帰のモデルを作成するアルゴリズムです。分類を行う分類木と回帰を行う回帰木を総称して決定木と呼びます。 かなりシンプルなアルゴリズムのため、他の複雑なアルゴリズムと比較すると精度は出にくい傾向にあります。 しかし、モデルの解釈性が非常に高いです。 モデルの見た目が上の図のように木のように見えることから、決定木と呼ばれています。 代表的なアルゴリズムにCARTやC5.0な

                    • テクノロジー
                    • 2020/11/16 17:09
                    • [Python]ロジスティック回帰の理論と実装を徹底解説してみた - Qiita

                      4 users

                      qiita.com/renesisu727

                      Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

                      • テクノロジー
                      • 2020/11/15 08:01
                      • [エンジニア必見]あなたはまだ英語論文を読む最良の方法を知らない - Qiita

                        8 users

                        qiita.com/renesisu727

                        Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? はじめに 今回は、英語論文を読むときにすこぶる便利な方法について紹介します。 若干攻撃力が高い題名になってますが、キャッチーな題名にしたかっただけです。すみません。 今回の内容が、皆さんの役に少しでも立てば幸いです。 最初に準備するソフトの解説をした後、そのソフトを使用して論文を読む具体的な方法について解説します。 ソフトの準備 用意するソフトは2つです。 それは、DeepLという英語翻訳ソフトと、Mouse Dictionary というChromeの拡張機能です。 DeepLについて DeepLは、本当に優秀な翻訳ソフトです。これを知

                        • テクノロジー
                        • 2020/05/24 09:36
                        • 論文
                        • pdf
                        • english
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                        • pythonのmatplotlibの使い方をまとめてみた - Qiita

                          12 users

                          qiita.com/renesisu727

                          はじめに 今回はmatplotlibの使い方をまとめていきます。 matplotlibについては多くの人が使い方をまとめているので、特に目新しいことはないかもしれませんがお付き合い頂ければ幸いです。 前回の記事でnumpyとpandasの使い方についてまとめているので、よろしければご確認ください。 pythonのnumpyについてまとめてみた pythonのpandasの使い方をまとめてみた 今回の記事を書くに当たり、以下の記事がとても参考になりました。 早く知っておきたかったmatplotlibの基礎知識、あるいは見た目の調整が捗るArtistの話 matplotlibの流儀について matplotlibには二つの流儀が存在します。 全てのplt.なんとかで済ませるPyplotインターフェースと、figやaxを定義した後にax.plotで書くオブジェクト指向インターフェースです。 実際に

                          • テクノロジー
                          • 2019/11/14 09:11
                          • matplotlib
                          • python
                          • あとで読む

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