uGUIのSliderを用いた簡単な体力ゲージを実装しました。調べても作りたいものがなかなか出てこなかったので。 手順としては 1.PlayerにHPを持たせる 2.Sliderをセット、調節してゲージっぽくする 3.HPを表示するスクリプトを作る 1.PlayerにHPを持たせる Add Componentからnew scriptを選択して作成します。名前をPlayerHPにしておきます。きちんとスクリプトが動いていることを確認するためにDebug.Logで、体力が0になったときに「死亡」、攻撃を受けたときに現在のHPを表示するようにします。今回はBulletに当たった時にダメージを受けることにします。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class P