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『qiita.com』

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  • バグを報告するとき気をつけてほしいこと - Qiita

    3 users

    qiita.com/ryo_mm2d

    レビューなどを眺めていると、バグを伝えたい、という気持ちはうかがえるものの、正確にそれを伝えられていないために、改善につながらない報告があふれかえっています。(おそらく当人は大真面目なのでしょうが) 仕事として評価を行っている人の場合でも、たとえ本職のエンジニアであっても、バグを正確に報告するというのは意外なほど難しいものです。 例えば、私はかつてこんな報告を受けたことがあります。 インターネットにつながらない 一般ユーザーからの連絡ではありません。仕事で評価を行っている人からのバグ報告です。 誇張でも抜粋でもありません。テンプレートに従って評価したソフトバージョンなどはついていましたが、症状については本当にこの一文のみの報告でした。 この報告で一体何が伝わるでしょうか?頑張って伝えたいことを推測したところで、 この人はインターネットに接続するための、もしくは接続を前提としている (と、こ

    • テクノロジー
    • 2020/12/24 10:00
    • jCenterでライブラリを公開する方法 - Qiita

      3 users

      qiita.com/ryo_mm2d

      Into the Sunset on May 1st: Bintray, JCenter, GoCenter, and ChartCenter jCenterは閉鎖する(リードオンリーで参照のみ可能)とのことですので、Maven Centralに移行しましょう。 Maven Centralへ移行する方法はこちらを参照 jCenterで公開していたKotlinライブラリをMaven Centralで公開する OSSライブラリ作っていますか? JavaやAndroidの開発ではOSSライブラリはmavenリポジトリからとってくるのが常識で、jarやaarをダウンロードして使ってもらうというスタイルはほとんど見かけなくなっています。 せっかく作ったライブラリなので、広く使ってもらうためにもmavenリポジトリで公開しましょう。mavenリポジトリは出力したファイルをhttp/httpsでホスティ

      • テクノロジー
      • 2019/02/01 18:30
      • android
      • スレッド数がタスク状態によって増減し、スレッド数に上限を設定したExecutorServiceを作りたい - Qiita

        3 users

        qiita.com/ryo_mm2d

        Javaの世界ではThreadクラスを使うことで手軽にスレッドを作れます。しかし、ライフサイクル等を適切に管理するのは難しいため、Executor等を使うことを推奨されています。 Effective Javaの項目68に「スレッドよりエグゼキューターとタスクを選ぶ」とあります。 さて、Executor(実際にはExecutorServiceやScheduledExecutorServiceのインターフェースを使うことになると思います)のインスタンスが必要な場合は、Executorsにファクトリーメソッドが用意されているのでこれを経由して使うのがお手軽で、ほとんどの用途ではこれを利用するだけで解決してしまいます。 ここではExecutorsでは提供されていない、「スレッド数がタスク状態によって増減し、スレッド数に上限を設定したExecutorService」の作り方を説明します。 私の試行錯

        • テクノロジー
        • 2018/09/09 23:36
        • あとで読む
        • SharedPreferencesの管理方法 - Qiita

          6 users

          qiita.com/ryo_mm2d

          Androidアプリでちょっとした設定値を保存するには、SharedPreferencesを利用するのが一般的だと思います。 ただ、安直に利用しているとアプリが大きくなるにつれて管理が難しくなっていきます。初期段階から将来を見越した管理方法を考えておいた方がよいでしょう。 管理方法について私の持論や、実践している管理方法について紹介します。(異論は認める、というか穴だらけだと思うので突っ込み歓迎) 実践についてはこの辺参照: https://github.com/ohmae/DmsExplorer/tree/develop/mobile/src/main/java/net/mm2d/dmsexplorer/settings https://github.com/ohmae/VoiceMessageBoard/tree/develop/app/src/main/java/net/mm2d/a

          • テクノロジー
          • 2018/06/21 13:26
          • android
          • Androidアプリ開発で取り返しがつかないことまとめ - Qiita

            104 users

            qiita.com/ryo_mm2d

            Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? Androidアプリ開発を進めていくに当たって、いろいろな「決めごと」があります。はじめはどのような意味があるのか分からないまま決めてしまい、後になって後悔することも多いので、どのようなことが取り返しがつかないのか、どのように決めればよいのか、をまとめてみようと思います。 前半は当たり前のことを書いていますが、後半ほど意外と意識していない人も多いのではないかと思います。 ※取り返しがつかない。といっても、全く別のアプリとして公開しなおすことまで許容してしまえば何でもありです。ここでは、同一のアプリとしてアップデートができない。もしくはア

            • テクノロジー
            • 2017/11/26 14:31
            • android
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            • Android開発
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