
エントリーの編集

エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
three.jsで隕石を飛ばしてみる - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
three.jsで隕石を飛ばしてみる - Qiita
概要 three.jsで隕石(っぽい球体)が飛んでいくところを表現してみました。 隕石の簡単な飛ばし方 簡単... 概要 three.jsで隕石(っぽい球体)が飛んでいくところを表現してみました。 隕石の簡単な飛ばし方 簡単なベクトルの計算で隕石を飛ばせます。ベクトルの計算もthree.jsが用意してくれているので非常に楽です。 手順1 隕石のstart位置とend位置を決めます。(画像はthree.jsの空間を真上から見下ろした図になります。) // 隕石の開始位置 var startMeteorVector = new THREE.Vector3(-100, 500, -9000); // 隕石の終了位置 var endMeteorVector = new THREE.Vector3(250, -400, 10000);