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UIElementsでもUniRxを使いたい - Qiita
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はじめに これは『Unityゆるふわサマーアドベントカレンダー2019』の21日目の記事です。 前日は@kingyo2... はじめに これは『Unityゆるふわサマーアドベントカレンダー2019』の21日目の記事です。 前日は@kingyo222さんの『Unity:UI Elements でいくつかサンプル書いたよ!』でした。 翌日は @Sunmax0731 さんの『Unityとセンシングについて何か』です。 UnityにおけるUI実装パターンおさらい IMGUI おそらく、エディタ拡張でおなじみの文法ではないでしょうか。 これはエディタ拡張だけじゃなく、ゲーム中でも使用可能なのですが、 IMGUI システムは通常、プレイヤーが操作する普通のゲーム内ユーザーインターフェイスに使う事は意図されていません ここにも書かれている通り、今はこれでゲームのUIを組んでいくことはほとんどないでしょう。 ゲーム中でボタンを表示するには以下のようにMonoBehaviourやらにOnGUIを定義します。 public clas