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『qiita.com』

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  • 10年戦士のレガシーPHPを改善するためにやってきたこと - Qiita

    3 users

    qiita.com/yoshikyoto

    ドワンゴで、ニコニコ動画とプレミアム課金の開発をしている @yoshikyoto です。 最近では、総合TOPのリニューアルや、↓の記事で書かれているプレミアム課金の移行をやっていました。 ニコニコで12年運用した決済システムを移行する上で必要だったこと レガシーなPHPを改善してきた知見 ニコニコは古くからあるサービスで、レガシーなコードも多く存在しています。 僕は新卒でニコニコ動画に配属され、5年間ずっと PHP を触ってきました。その中で、多くの新機能の開発、古いコードのリファクタリング、いろいろやってきました。その知見をまとめます。 Composer, Laravel (フレームワーク)の導入 PHP を使っていて Composer を導入していないシステムは珍しい思いますが、10年もののシステムには、Composer が導入されていない場合もあります。導入されていないなら導入しま

    • テクノロジー
    • 2020/12/14 03:16
    • tech
    • php
    • web
    • Macのpbcopyをubuntuでも使う - Qiita

      5 users

      qiita.com/yoshikyoto

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      • テクノロジー
      • 2017/03/20 20:30
      • LGTM画像を驚くほど簡単に作れるWebサービスをScalaで作る - Qiita

        5 users

        qiita.com/yoshikyoto

        はじめに Scala, Play Framework, Akka Actor, Slick を利用し、LGTM画像を驚くほど簡単につくれるWebサービスを作った話です。 LGTM とは Looks Good To Me の略です。 GitHubのプルリクエストをレビューした時、「私は問題ないと思います」という意味で「LGTM」と書きこみます。 LGTM画像とは 「LGTM」と4文字コメントするだけではそっけないので、Looks Good な画像を付けてコメントすることがあります。 こういった画像を探すのに便利な http://lgtm.in/ というサービスがあります。(現在は閉鎖?されてしまったようです) しかし、LGTM.in はあくまでも単なる画像共有サービスです。 LGTM.inに自分の気に入った画像がないので作りたい!もうワンランクの上のLGTM画像が欲しい! でも画像を用意して

        • テクノロジー
        • 2016/12/27 11:14
        • magitざっくりチートシート - Qiita

          5 users

          qiita.com/yoshikyoto

          以下、magit-statusした画面を開いた状態からの動作です。 ファイルのdiffを見る tabを押す トグルで指定したファイルのdiffが開いたり閉じたりする add 該当ファイルにカーソルを合わせてsを押す commit commit cを押す cを押す(通常のcommit) コミットメッセージを書いて C-c C-c commit --amend cを押す aを押す(commit --amendになる) コミットメッセージを書いて C-c C-c log lを押す lを押す RET を押すと各コミットの詳細が見れる 閉じる場合は C-x k でkill bufferすればいいと思うの push push P (Shift p) P (今のブランチをpushする) origin/brancname のようにpush先を入力 checkout checkout b b (Checko

          • テクノロジー
          • 2016/08/19 15:48
          • Emacs
          • PythonからMeCab(とCaboCha)を使うまで - Qiita

            3 users

            qiita.com/yoshikyoto

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            • テクノロジー
            • 2016/05/31 22:38
            • analytics
            • data
            • python
            • PHPで競技プログラミングしてみた - Qiita

              31 users

              qiita.com/yoshikyoto

              はじめに この記事は、 ドワンゴ Advent Calendar 2015 の12/5の記事です。 私は、大学院1年の終わりごろから競技プログラミングを始め、大学院を卒業後ドワンゴに入社し、業務ではScala, PHP の2つの言語を利用してきました。PHPはほぼ初めて触りました。私は、初めて触る言語は、とりあえず競技プログラミングの問題を解きながら慣れることにしているため、今回は競技プログラミングでPHPを使った話をします。 PHPが使える競技プログラミングサイトは、AtCoderやAizu Online Judgeなどがあります(topcodeでは残念ながら使えません)。今回はAtCoderの問題を解いてみました。 競技プログラミングとは 数学的な問題が与えられるため、それを解くプログラムを時間内になるべく早く書くという競技です。実行時間やメモリに制限があるため、一筋縄では行かない場合

              • テクノロジー
              • 2015/12/05 09:14
              • 競技プログラミング
              • php
              • あとで読む
              • 【Swift】Storyboardの画面遷移(push)をコードから呼ぶ - Qiita

                12 users

                qiita.com/yoshikyoto

                はじめに テキストや画像の配置といったデザインはStoryboardで実装したいけど、そのテキストなど中身とかはコードの方で設定したい場合があります。この場合は、Storyboardのsegueに名前をつけて、ボタンタップなどのイベントを受けた時にこのsegueを呼ぶようにすることで、デザインはStoryboard、画面遷移はコードで実装することができます。 環境 MacOS 10.10.2 Xcode 6.3 iOS 8.3 Swift 1.2 Storyboard 今回はPushで実装するという前提で行きます。Modalだとまた多少変わってきますので注意してください。 まずはStoryboardの方の設定です。 画面遷移の作成 通常のように、ViewControllerからViewControllerに右クリックで矢印を伸ばして、Segueを引きます。種類は「show」を選択します。

                • テクノロジー
                • 2015/10/27 20:10
                • 画面遷移
                • Swift
                • ios
                • あとで読む
                • el-getを使ってみる - Qiita

                  3 users

                  qiita.com/yoshikyoto

                  今までgitを使ってEmacsの設定をしていましたが、package.elとかcaskとかel-getとかを導入しようと思いました。その中でも、el-getが最もEmacsに特化していて、多くのパッケージを管理できそうなので、el-getを導入してみようと思いました。 環境 Ubuntu 14.10 Emacs 24.3.1 基本的には ~/.emacs.d/ に init.el を置いて、そこに設定をカリカリ書いていく感じにしようと思います。 el-getのインストール 最初のel-getだけはgitからインストールすることにしました。 GitHubのリポジトリは https://github.com/dimitri/el-get です。 READMEにInstallationという項目があり、 git clone しろと書いてあるのでcloneします。

                  • テクノロジー
                  • 2015/10/02 15:27
                  • ScalaのPlay Framework 2.4で変更されたっぽい点 - Qiita

                    3 users

                    qiita.com/yoshikyoto

                    Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

                    • テクノロジー
                    • 2015/08/05 21:02

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