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『qiita.com』

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  • すべて
  • C#でObserverパターンをきちんと理解して実装する - Qiita

    5 users

    qiita.com/yutorisan

    基本的な仕組み Observerパターンの基本的な仕組みは、次の3ステップとなります。 ObserverがObservableにデータの発行先として登録する(=購読する) Observableは登録されたすべての発行先に値を発行する Observerは受け取った値を使用して任意の処理を実行する 次の項から詳しく説明します。 1. ObserverがObservableを購読する Observer(値を受信したいクラス)は、欲しい値を発行しているクラス(Observable)に対して、「僕に値を発行・通知してください」と__自分自身を通知先として登録します__。 この「配信登録」することを、「購読(Subscribe)する」と言います。 現実世界で「AさんはS社の雑誌を定期購読する」といった表現はよく使われます。 この場合も、AさんはS社に対して「僕に雑誌を定期的に送ってください」と自分自身

    • テクノロジー
    • 2022/06/03 20:53
    • c#
    • あとで読む
    • 【UniRx】Cold→Hot変換の代表、「Publishオペレータ」を完全に理解する - Qiita

      3 users

      qiita.com/yutorisan

      Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? はじめに ReactiveExtensions(以下Rx)の鬼門はHot-Coldの概念とHot変換だと思います。 Hot変換が必要なのはストリームを枝分かれさせたいときである… Hot変換するにはPublish()してConnect()すれば良い… 等々はいろいろな記事で紹介されていますが、ではPublish()すると裏で一体何が起こるのか?Connect()すると何が起こる?というのは、あまり詳しく解説されている記事が少ない印象です。 そこで、本記事ではRxの鬼門Publish()メソッドを「とりあえず」で使うのを卒業し、何が行われ

      • テクノロジー
      • 2022/02/17 15:05
      • Unity
      • C#
      • 【C#】なぜReactiveExtensionsを導入すると幸せになれるのか - Qiita

        4 users

        qiita.com/yutorisan

        この記事は C# Advent Calendar 2020 21日目の記事です。 はじめに 僕はとある会社で働いているのですが、頑なにReactiveExtensions(以下Rx)に拒否反応を示す先輩がいます。 Rxの使い方と導入の利点を説明したのですが、なかなか理解してもらえず…。 そこで自分自身もRxの利点をきちんと理解し、胸を張って説明できるのか?と不安になってきたため、ここに整理してみます。 なぜRxを導入すると幸せになれるのか いきなり本題ですが、「なぜRxを導入すると幸せになれるのか」。 幸せになれるというのはただのキャッチフレーズであり言いすぎですが、なぜRxを導入するべきなのか。 それは、Rxとは__C#標準機能であるeventの完全上位互換1となる機能を提供するライブラリであるから__です。 つまり、Rxを導入すると標準のeventではできなかった、あんなことやこんなこ

        • テクノロジー
        • 2021/01/10 13:33
        • 【C#】IReadOnlyList<T>とReadOnlyCollection<T>とImmutableList<T>の違い - Qiita

          4 users

          qiita.com/yutorisan

          はじめに 先日、下記記事を公開しました。 【C#】インターフェイスの利点が理解できない人は「インターフェイスには3つのタイプがある」ことを理解しよう https://qiita.com/yutorisan/items/d28386f168f2f3ab166d この記事でIReadOnly系インターフェイスの役割と重要性について簡単に説明し、 Listをそのまま渡すのではなく、IReadOnlyListとして渡すだけで、渡した先で勝手に書き換えられる危険性が皆無になります と記述しましたが、これに対して「IReadOnlyListではIListにキャストされてしまうので、変更される危険性が皆無ではない。本当に皆無にしたければImmutableListで公開すべき」とのご意見をいただきました。 ImmutableListのことは正直あまり知らなかったので、調べてみると「不変なコレクション」との

          • テクノロジー
          • 2020/09/16 10:52
          • 【C#】インターフェイスの利点が理解できない人は「インターフェイスには3つのタイプがある」ことを理解しよう - Qiita

            49 users

            qiita.com/yutorisan

            はじめに C#を始めとするオブジェクト指向言語には「インターフェイス」という機能があります。 これを使うと良い設計になるというのはよく言われていますが、具体的にインターフェイスを使うとどう良いことがあるのか、というのは実感しづらい人も多いと思います。 僕もC#学びたての頃はほんとうにインターフェイスの利点が理解できず苦しみました。しかし、この記事で説明する「インターフェイスには3つのタイプがある」ことを理解して以来、もうインターフェイスが便利すぎて、インターフェイスなしではコーディングできない体質になってしまいました。 そこでこの記事では、インターフェイスを使う利点がいまいち理解できていない人が、インターフェイスを使いたくて使いたくて仕方がなくなるようにすることを目的として書きました。 注意点として、僕はC#の開発者でもなければ指導者でもないので、あくまで個人的な意見として参考にしていただ

            • テクノロジー
            • 2020/09/09 08:49
            • C#
            • 設計
            • programming
            • オブジェクト指向
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