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    moccos_info 坂上陽三

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    WinterMute ガミPえらい男前やな

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    ShangriLa アイマスを3Dに…とはならないか。

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    armadillo_1005 ガミP対談。ガミPの経歴が分かって面白い

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    rig 「うん、3Dだからそのほうが派手で面白いよ」という話になっちゃいますし、実際そういう演出を入れると面白いんです、最初は。/ああ、でも最初だけなんですね。/派手な演出でアピールしても、実はじゃまなだけだと

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    mickoh パックマンを遊ぶチンパンジー>http://www.youtube.com/watch?v=zQydsi1sSTU

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    twisted0517 これは面白いインタビューだ。リッジ3D買いたくなった。

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    tanku "岩田 その『アイドルマスター』について、ちょっとお訊きしたいのですが、"

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    sekiyado 変態変態言われてるけどガミPって本当は本当に偉い人なんだよな…って改めて思った

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    tis8347 アイマスがじわじわとAKB的になってきているように感じる理由も少し分かる。やっぱり映像畑の人だ、という印象

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    nnh アイマスだけぢやない變t……ガミPこと坂上陽三氏のインタヴュー。ナムコに入るまでの經歴が全部今の仕事(特にアイマス)に繋つてる。

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    BRITAN ほぇ~…「テロップのように1回読ませたいものは、まず偶数秒を放り込んでみてください」

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    sea_side いわっちとガミP。ちらっとアイマス。E3のがっかりッジレーサーにも言及有り

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    isaisstillalive レースゲーム得意じゃないのに欲しくなってきた

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    jujubea 坂上「そのような(3Dを活かした)演出を入れると気持ちの悪いゲームになってしまうんですね。」岩田 「実はじゃまなだけだということなんですね?」 ・・・これ載せていいのか?

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    bigburn ファイナルラップRのビジュアルリーダーやってた人がアイマスのプロデューサーになってたとは…ゲームの映像表現を語るいい対談

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    mirai-iro ガミPさんいらっしゃったー / 3ページ目以降アイマスの話がちょこちょこ出てきて笑える

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    Cujo //上手な面接のケーススタディ

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    mukut 腐す気満々だったが普通に興味深い話だね、

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    Untouchable 映像制作会社やっぱヤバいな…/ シミュレーター的要素のある物って事が共通してるな/ 岩田社長が「脳汁が出る」w/ スクショ出すのは難しいんだろうなあ/ 「3DSの緑のランプが点灯する」って何のサイン?

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    snow113 バンダイナムコゲームス・坂上陽三氏

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    fusionstar 坂上 P 。

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