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cityengineとopenstreetmapに関するsoh335のブックマーク (1)

  • CityEngine + OpenStreetMap + Unity3D

    01« 1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.»03 バトロイドに変形するなら地上戦もやりたいので街を作りました。 マップ中央付近を建物で埋め尽くしています。 建物の生成にはCityEngineを使用。スクリプトを使って建物や道路などを自動生成するツールです。 木や街灯・窓枠などのパーツや車・歩行者まで配置できるようですが、今回はバトロイド視点で眺めるので 細かいパーツや複雑な形状はなくし、街の密度感を再現できるようスクリプトをカスタマイズしています。 道路はOpenStreetMapからCityEngineにインポートしています。 OpenStreetMapは地図情報をベクトル形式で出力できるため扱いが容易であり 3Dデータに使うには非常に有用です。 ただ、取り込んだ範囲

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