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gameに関するtackmanのブックマーク (114)

  • テクノロジー : 日経電子版

    レンズの口径が3.8メートルと国内では最大となる光学赤外線望遠鏡が、岡山県浅口市に完成した。将来の望遠鏡のために新しい技術を満載し、大きな割に機動的に動かせられる。宇宙で突発的に起…続き 銀河誕生の謎探れ 130億光年見通す望遠鏡の仕組み [有料会員限定] ケプラー宇宙望遠鏡が引退 太陽系外惑星を多数発見

    テクノロジー : 日経電子版
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    tackman 2011/07/06
    Keyboard Anywareて、これうまくやればDDRが自宅に出来るってことだよね / モーションキャプチャーまで出来てたとは知らなかった / 任天堂が生態系作らないのは昔っからの戦略だから、そこは変える気ないだろうなあ
  • 心を亡くした四人のゲーマー - やねうらおブログ(移転しました)

    とあるMMORPGで「娘を隣村まで護衛しろ」みたいなクエストがあった。 ゲームに詳しくない人のために説明すると、“クエスト”とは達成すると経験値や報奨アイテムがもらえるイベントであり、普通に敵を倒すより効率的にレベルがあがるし、ゲームのストーリーや世界観が理解できるのでこれを優先的にクリアしていくのが常道なのだ。 今回のクエストでは娘が移動する経路に敵が出てくる。その敵をやっつけ続けなければならない。 私は、そのクエストが一人ではクリアするのが難しかったので、そのクエストをまだクリアしていない知り合いにお願いして四人でPT(パーティ)を組んでそのクエストに挑戦した。 いま仮にその娘の名前をビアンカだとしよう。 A「俺は右から出てきた敵を倒す係な」 B「じゃあ俺は左から出てくる敵を倒す係」 C「俺は敵にダメージをらったビアンカをヒール(回復魔法)する係な」 D「じゃあ俺もヒール手伝う。」

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    tackman 2011/07/04
    MMORPGでありふれている悲劇。マンチ全開プレイをすると、一部のユーザはおろか運営ですら「何勝手なことしてるんだ」的反応をすることがあるが、これは「そういうゲームになっている」ことは理解して欲しい
  • HoI III: For the Motherland released today - Paradox Interactive

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    tackman 2011/06/29
    HoI3の新拡張パックリリースらしい!For the Motherlandっていう響きがまたいいな
  • 超大型歴史ストラテジー「ヴィクトリア2」のレビューを掲載。ままならぬ国民の手綱を操って,帝国主義華やかな世界に覇を唱えるのだ

    Pradox Interactoveは,前作「ヴィクトリア」をどの方向に進化させたのか ヴィクトリア2【完全日語版】 Text by 徳岡正肇 「ヴィクトリア2【完全日語版】」(以下Vic2)は,19世紀中葉から第二次世界大戦直前までの全世界を扱った超大型歴史ストラテジー「ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国」(以下Vic1)の後継作だ。ゲームエンジンに「ヨーロッパ・ユニバーサリスIII」(以下,EU3)のEUエンジンが用いられているほか,前作Vic1にさまざまな改良や変更が加えられている。 とはいえ,基的には「いつものParadox Interactiveの自社開発歴史ゲーム」であり,激動する社会と世界を政治,外交,経済,戦争と,すべての局面でコントロールすることが求められる。Vic1の後継者らしい,とっつきの悪さと急峻なラーニングカーブを備えた大作だ。いつもどおり,プレイヤーはその時

    超大型歴史ストラテジー「ヴィクトリア2」のレビューを掲載。ままならぬ国民の手綱を操って,帝国主義華やかな世界に覇を唱えるのだ
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    tackman 2011/05/29
    www "チュートリアルがパラドゲーにあるまじきレベルで完備されていること,"
  • チュンソフト、Android「風来のシレン 月影村の怪物」配信開始 タッチパネルで快適操作。配信記念価格で提供

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    tackman 2011/05/27
    ほう…買ってみるかな、シレンならリアルタイム操作とかいらないはずだから、スマホでもそこまでストレスない気がする
  • テクノロジー : 日経電子版

    体に備わる免疫の仕組みを使いがんをたたくがん免疫薬「オプジーボ」などの効き目を予測し、過剰な投薬を避けるための研究が相次いでいる。東北大学などは免疫細胞が分泌する特定の分子ががんの…続き 磨いた「確信」 がん克服に光 庶氏ノーベル賞授賞式 [有料会員限定] がん免疫薬、投与の「やめどき」研究へ 全国40病院 [有料会員限定]

    テクノロジー : 日経電子版
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    tackman 2011/05/20
    はー映像ストリーミングでFPSが出来る時代にもうなっていたのか…違法コピーや中古被害もかなり減るだろうし、現実の距離が自然国境になってパブリッシャーには嬉しいだろうな。海外版が出来なくなるのは悲しいが
  • http://illucalab.com/incubator/

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    tackman 2011/04/06
    なんという無駄な高いクオリティ…
  • アイマスラジオに男性アイドルの声優登場、声優陣みんなで「かっこいいーコール」 : オレ的ゲーム速報@刃

    207 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 22:38:59 ID:i4NqCgK1 はい。ラジオまとめ ・声優陣みんなで「冬馬かっこいいーコール」 ・雑談は全体的にイチャイチャリア充ラジオ。女性陣のテンションがはんぱない ・冬馬の中の人と冬馬が中の人繋がりで盛り上がる ・冬馬の中の人が最初に気に入ったのはやよい ・冬馬の中の人が一番すきなのは真。女性陣が「キャー」 ・貴音の中の人が顔近づけてデュエットを!とかいちゃいちゃしてた ・女性陣「是非ライブきてー!」「ラルクの曲歌ってー!」 ・ミニドラマで冬馬と響が喧嘩→響「でもあいつかわいいな…w

    アイマスラジオに男性アイドルの声優登場、声優陣みんなで「かっこいいーコール」 : オレ的ゲーム速報@刃
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    tackman 2010/09/20
    だから声優自身とキャラを結びつけるのはやめろとあれほど言ったのに…
  • 東方弾幕風の不満点、およびその解決策 - 野良C++erの雑記帳

    東方のファンをやっていると、時々「こんな弾幕が有ったら面白くね?」と思ったりします。 そんな時、 東方弾幕風 を使うと気軽に弾幕を製作できて便利なのですが、不満点が幾つか。 この東方弾幕風、スクリプトで使われている言語が、弾幕風オリジナルの言語なのです。 別にオリジナルの言語を使っているから不満というわけではないのですが、 C で言う構造体に相当するものがない 動的型付けの言語なのに文字列が wchar_t の配列 無引数の関数を () 無しで呼べてしまうため、関数を値として扱えない 重い 等の、見過ごせない不満点があるのは、やはりオリジナル言語だからだと思うのです。 そもそもプログラムというのは楽をしてなんぼの世界であり、 いちいちオリジナルの言語を設計し、その処理系を作り、云々だと、完成度は低くなりがちです。 その点、世の中で広く用いられている言語を使えば、バグも少ないし、動作も速いし

    東方弾幕風の不満点、およびその解決策 - 野良C++erの雑記帳
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    tackman 2010/03/12
    スターとブクマをつけて実際に動くよう煽ってみるテスト。設計についてもう少し考えをまとめて自分のブログで意見つけてみようかしらん
  • Strategy Station研究室

    Strategy Station(すとすて)王国ゲームの大会。原則として第1土曜日の20:30(募集締切)に開催される。早めに集まってもらう工夫として、20:00から主催者によるお楽しみトークあり。参加者は当該時間までにすとすてチャットルームに入り、ニックネームの頭に記号を付けて参加の意思を表明する。記号の付かないメンバーは「観戦者」と見なされる。なおチャットやすとすてに接続障害等の不具合があった場合は次週に順延とする。 第12回大会からは上位リーグであるゴールド(G)と下位のブロンズ(B)の2大会に分割。ニックネームの頭に付ける記号はゴールド参加者ならG-、ブロンズ参加者ならB-とする。どちらでも構わない人はGB-を付ける。運営側で参加者の少ない方に割り振る。 大会は1対1の勝ち抜きトーナメント方式で敗者復活は無し。対戦表は専用のサイトを使って作成する。例として2009年12月に行われた

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    tackman 2010/03/05
    "勝利判定に運の要素を持ち込んではならない。" < ランダム性が大事ということ理解されていても、これが抜けてる(もしくは明文化出来ていない)人は多そう、と自戒を込めて言ってみる
  • 無料配布の美少女ゲーム「se・きらら」インタビュー なんで無料にしたんですか? : アキバBlog

    マックスファクトリーから3月26日リリースの美少女ゲーム「se・きらら」が、フルプライスを予定したところ「無料配布」されることになり、ニュー速VIPさん入りや、 オレ的ゲーム速報@刃さん入りもした。なので、マックスファクトリーの社長マックス渡辺氏に「なんで無料にしたのか」とか「商売になるの?」とか、いろいろ根掘り葉掘り聞いてみた。 ■なんで無料にしたんですか? ―「se・きらら」の無料配布が話題になってますが、もともとは売り物予定だったんですよね? なんで無料にしたんですか? マックスファクトリー社長 MAX渡辺 ある日「そうだ、無料にしよう!」と思い立ったんです。それまでずっとモヤモヤモヤモヤしてたんですね。PCゲームってどうしてこんなに高いんだろう?とか、人気タイトルになるためには、沢山の人に遊んで貰うためには、どうすればいいんだろうって。制作中ずっと悩んでいたのですが、そう思い至った

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    tackman 2010/03/05
    デジタルデータはタダでばらまいて固形物(フィギュア)で金を回収するのはセオリー通りではある。固形物はコピーされにくい。激安ではなくて無料なのも教科書通り。DLだけしてプレイしない人間はいてもいいわけで。
  • テクモが光栄に権利義務全部を承継させ解散 - やまもといちろうBLOG(ブログ)

    まあ、いずれ来ることとは言え…。 http://www.tecmo.co.jp/company/pdf/20100225koukoku.pdf カリオストロの城的に言えば、薬で眠らされたクラリスさんがいまヴァージンロードを歩いておられるような状況でしょうか… 違うか。 一般論ではありますが、合併するまでの交渉も充分大変ですが、合併した後の融和や、合併のときの目的の達成のための歩み寄りってのも非常な苦労が強いられるもので、どういう形であれテクモを消滅させて一体化させようというのはなかなかのリーダーシップの発揮の結果だなあと思います。 この手の話で多いのは、買収ではなく合併なので、両社の考え方や意見も並存させるための事業プランを考えなければならないはずが、力関係でどちらかが強くなりすぎて、弱いほうの事業継続のモチベーションが下がり、大量退社とか起こしてモヌケの殻になることって結構あるわけでして

    テクモが光栄に権利義務全部を承継させ解散 - やまもといちろうBLOG(ブログ)
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    tackman 2010/03/01
    文化侵略、これはねーわなww 忍者とNinjaは別物という前例もあるから、これはこれで別に構わないとは思うけどね。
  • 第三科学研究所

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  • Xbox LIVE Indie Games - xbox live インディーズ ゲームの開発

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