ストーリーゲームの歴史 ~ゲームと物語の融合に関するシステム試論~
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ortica
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5演出表現|主張説得
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hiyokoya
物語
「物語のおもちゃ箱」のひとのもの。
knsr
コンピュータゲームとストーリーの話。製作者 - ハード - 不特定多数のユーザー、製作者のストーリーとユーザーの介入のバランス、断片的なイベントや表に出てこない設定からも、物語を読み取るユーザー。
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