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TOの作り手も最初(?)はCルートが選択される前提でデザインしてんじゃないですかね?アロセール最後までいるし。まあLもNも面白いけどね。DQは性能的にはフローラが優位(?)なところがまたいじわるだなあとか。
whirl のブックマーク 2015/02/21 11:16
もしも、僕の人生でビアンカかフローラのどちらかを選ばなくてはならないのだとすれば。 - いつか電池がきれるまで[ゲーム][design][ご理解とご協力][お察し下さい]TOの作り手も最初(?)はCルートが選択される前提でデザインしてんじゃないですかね?アロセール最後までいるし。まあLもNも面白いけどね。DQは性能的にはフローラが優位(?)なところがまたいじわるだなあとか。2015/02/21 11:16
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fujipon.hatenablog.com2015/02/20
昔読んだこんな話を、読み返す機会があって。 『ユリイカ 詩と批評』(青土社)2009年4月号の「総特集・RPGの冒険」より。 (特集のなかの「鼎談・われらの道(RPG)はどこにある」の一部です。鼎談の参加...
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TOの作り手も最初(?)はCルートが選択される前提でデザインしてんじゃないですかね?アロセール最後までいるし。まあLもNも面白いけどね。DQは性能的にはフローラが優位(?)なところがまたいじわるだなあとか。
whirl のブックマーク 2015/02/21 11:16
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もしも、僕の人生でビアンカかフローラのどちらかを選ばなくてはならないのだとすれば。 - いつか電池がきれるまで
fujipon.hatenablog.com2015/02/20
昔読んだこんな話を、読み返す機会があって。 『ユリイカ 詩と批評』(青土社)2009年4月号の「総特集・RPGの冒険」より。 (特集のなかの「鼎談・われらの道(RPG)はどこにある」の一部です。鼎談の参加...
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