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    okadaic
    okadaic ほしいじゃろ!!!

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    style_blue
    style_blue なるほどラフ原画でアタリを付けてるのね。比較映像はこちら。https://www.youtube.com/watch?time_continue=31&v=hGGKmmZoLA8

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    ks1234_1234
    ks1234_1234 家で見る。みた。プリヴィズ。

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    umai_bow
    umai_bow 松本憲生かよ!!

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    s331m
    s331m ワロタ凄すぎ

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    mohno
    mohno 映像の動きがいいのは、こんなことをやってるからなのか。京極監督、すごいな。 #宝石の国

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    asakura-t
    asakura-t これがちゃんと3DCG側で再現されてるのもいいんだよな(並べて再生したい)

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    likibp
    likibp ↓宝石の国はプレスコです。

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    Dr_Shibaitaroka
    Dr_Shibaitaroka 長ものを振りまわす描写が、テレビアニメのCGとしてはすごく上手いと思っていたら、こんな贅沢な作り方だったのか。

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    shinimai
    shinimai これ2Dでプリビズして3Dで手付けかよ。なんちゅーぜいたく

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    htnmiki
    htnmiki タイトルから想像した内容と違った。なんか面白そうだな。

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    su_rusumi
    su_rusumi この部分「かぐや姫の物語」っぽいなと思いながら見てました

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    otihateten3510
    otihateten3510 このシーンはほんとに良かった。フォスが異形になってしまったショック・強くなった高揚感・ボロボロになっていく悲壮感・そしてアンタークに追いつけない絶望感。全部詰まって何も言えなくなる。全力出す価値あった

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    sander
    sander やり過ぎ感溢れてるけど、この芝居を(ノウハウも含めて)後々まで使えるとしたら、贅沢だけど無駄じゃない先行投資

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    goronehakaba
    goronehakaba 素晴らしさの根源か

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    shoot_c_na
    shoot_c_na Infini-T Forceがモーションキャプチャー主体なのと、対極的な制作方法。日本式CGアニメの大きなマイルストーンだよなぁ・・・

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    kagecage
    kagecage 泣けてきた…

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    ShoCoh
    ShoCoh 全編でここまではやってないだろうけど、このプリビズのこの手間のかけ方はやべえ・・・

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    kousyou
    kousyou プリビズ映像での手間のかけ方がすごいし、これに乗せられてるともよ様の声の演技がまた最高に刺さってきて、もう・・・

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    takashi1211
    takashi1211 プリビズに人間国宝と言っても違いない松本憲生使うとか凄いし、映像観たらやはり凄すぎて笑ってる。

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    sin4xe1
    sin4xe1 憲生

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    pikopikopan
    pikopikopan こんなに手間かけてるのか

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    nagaichi
    nagaichi アニメ化大成功でアニメスタッフには感謝しかない。

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    psfactory
    psfactory 『宝石の国』【お試し映像】松本憲生氏作画によるスペシャルプリビズ映像

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    zettaimuri
    zettaimuri なるほどこういう感じで作画の人もCGアニメに携われるのか

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    GiveMeChocolate
    GiveMeChocolate すっげー贅沢だ……円盤欲しくなるなあ

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    maturi
    maturi アフレコなのかプレスコなのか(てきとう)

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    Shin-JPN
    Shin-JPN プリビズでこんだけ枚数使うのか…いや目指す作画レベルが高くて、松本氏のトルツメの切れ味をきっちりモーション側に伝えたいなら、このレベルの動画コンテ作るしかないってことか。

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    KoshianX
    KoshianX えー、こんなの描いてから3DCGにしてんの……。それはさすがに手間かけすぎなのでは……。いや新しい制作手法を試してるのかもだが。

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    b4takashi
    b4takashi 3DCGだから、コンテも適当でささーっと作られていると思ってた。プリビズ段階でこんなに書かれているんだ… / この絵だと黒沢ともよ様の声の演技の素晴らしさが際立つ

    2017/12/03 リンク

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