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    skypenguins
    skypenguins 案外エポックメイキングになるのかもしれない

    2018/08/09 リンク

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    localhost0
    localhost0 ブラウザでもネイティブアプリ並のなめらかさやなぁ

    2018/05/17 リンク

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    tick2tack
    tick2tack PWAっての、なんか来ない来ないとよく言われてる印象が強いが期待したい。Javaなんかで言われた write once, debug everywhere 的な批判ってあまり見ない気がするのだが、うまくやってるのだろうか。

    2018/04/28 リンク

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    teruterubozu2015
    teruterubozu2015 技術的にどうなってんだと思ってたのでありがたいです。モバグリのブラウザゲーからアプリゲーに移行してまたブラウザゲーに戻ってくるの面白い。プラットフォームにお金払わなくていいんだからこれから増えるのかも

    2018/04/27 リンク

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    ks1234_1234
    ks1234_1234 ゲームはやらないけど、GoogleMapなみのインパクトなら、アイマスではあるのだし、ちょいとやってみるかな。▼ブコメみた。そうか、PCでもシームレスに遊べるのはいいことだね。

    2018/04/27 リンク

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    umai_bow
    umai_bow シャニマスもう全画面pixiで実装されてるし、Webとは何かみたいなところある

    2018/04/27 リンク

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    castaneai
    castaneai “しかし、「シャニマス」という一つのPWAゲームの正解が現れたことで、後続のゲームはある意味シャニマスを お手本 としてプロダクトデザインをすることができます。”

    2018/04/27 リンク

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    kirarichang
    kirarichang 職場でシャニマスしても技術研究って言えるな!でもほんとこれがブラウザゲーとやっててもいまだに納得いかん.

    2018/04/27 リンク

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    asakura-t
    asakura-t (記事とは直接関係ない)漫画アプリはPWAになるんでは?と思ってたけど、今のとこまだないのかな? /あとはDMMなアプリとかか。艦これは結局どうなったんだろ。

    2018/04/27 リンク

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    kurakano
    kurakano 職場でシャニマスしても技術研究と言えるのか!

    2018/04/27 リンク

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    amagitakayosi
    amagitakayosi 夢がある / “Androidのクソダサスプラッシュ問題 ” …………

    2018/04/27 リンク

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    natu3kan
    natu3kan >PWAとしてゲームを作るのことの最大の利点は、iTunes Storeのようなネイティブアプリ配信のプラットフォームへの依存をなくせることにあると考えます

    2018/04/27 リンク

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    YaSuYuKi
    YaSuYuKi これで、ブラウザ側の機能に対しても、どういう要求があるかがはっきりしてくるから、一気にやりやすくなる。今からだと、おそらく2/3くらいの苦労で同じことができるだろうし、チャンス

    2018/04/27 リンク

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    Tomato-360
    Tomato-360 スプラッシュクソダサ問題は結構深刻

    2018/04/27 リンク

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    name-25137412
    name-25137412 チャレンジャーシップに満ち溢れたアイマス誇らしい

    2018/04/27 リンク

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    clonicluv
    clonicluv アイドルがぬるぬる動くのに驚いた

    2018/04/27 リンク

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    enya_r
    enya_r シリアル商法どころか招待SRまで復活してるのホント笑った / PCブラウザから制限なく遊べるのがいいよね

    2018/04/27 リンク

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    rgfx
    rgfx AppStore制限回避はデカいなあ。ただオフラインファイルの容量上限がきつい(=ギガ喰い)んじゃ無かったっけ。/ DLSite PlayとかPWAと呼べるんですかねえ。

    2018/04/27 リンク

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    mirai-iro
    mirai-iro 今日ちょうど「新しいアイマスみたいなの作って」って言われた (このブコメはフィクションです)

    2018/04/27 リンク

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    sho
    sho 技術評価としてはとても正しいと思う。Google Mapsが登場当時はリソース食いすぎて使いどころが限られたことにそっくりな点も含め。

    2018/04/26 リンク

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    manFromTomorrow
    manFromTomorrow ネイティブアプリっぽいのがお望みならなぜネイティブアプリにしないのか問題ないかな

    2018/04/26 リンク

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    wata300
    wata300 興味深い。現状なんかやたら通信量がでかいらしいと聞くがそこは今後なんとかなるのだろうか。

    2018/04/26 リンク

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    laiso
    laiso そのうちUnityのWebGLビルドがモバイル最適化してAppShell+SWなコード吐くようになるのかなぁ。cocos2d-xのhtml版もあるけど

    2018/04/26 リンク

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