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    kibitaki
    kibitaki 座談会のアレより良記事。

    2012/09/07 リンク

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    Arison
    Arison 明快、簡潔、おなじみ、レスポンシブ、一貫性、魅力的、効率的、寛容。8つのポイントを取り入れる際、ほかのものと干渉するかもしれません。バランスを大切に。

    2010/06/03 リンク

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    myama02
    myama02 なんかこの考え方好きだ

    2010/03/15 リンク

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    ttpooh
    ttpooh ベースライン、かな。

    2009/05/24 リンク

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    halohalolin
    halohalolin 明快 / 簡潔 / おなじみ / レスポンシブ / 一貫性 / 魅力的 / 効率的 / 寛容

    2009/04/26 リンク

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    gachakku0131
    gachakku0131 "起きてしまった問題を修復するためのインターフェイスを設計してください"

    2009/04/25 リンク

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    naga_sawa
    naga_sawa UI設計時に意識すべき事/昔やったなぁ

    2009/04/24 リンク

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    ponta8
    ponta8 (読)いんたーふぇーすでだいじなこと8こ

    2009/04/24 リンク

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    rryu
    rryu 説明はあっているが例が良くない。ツールチップは明快ではないUIの説明を表示するためのものなのだから例として間違っている。Googleは「魅力的」ではなくむしろ「簡潔」の例なのでは。

    2009/04/24 リンク

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    kuteken
    kuteken すばらしいまとめ。設計の際に見るべき。

    2009/04/24 リンク

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    aeka
    aeka イイハナシダナー

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    sea_side
    sea_side ニコニコ動画トップページデザインコンテストとかやんねーかなぁ。

    2009/04/24 リンク

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    y-mots
    y-mots 簡潔で分かりやすい。

    2009/04/24 リンク

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    pitworks
    pitworks 1.明快 2.簡潔 3.おなじみ 4.レスポンシブ(早い,ロード中などが分かる) 5.一貫性 6.魅力的 7.効率的 8寛容(スペルミスの誘導など)

    2009/04/24 リンク

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    nellco
    nellco [web]

    2009/04/24 リンク

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    fieldragon
    fieldragon >ユーザインターフェイスの設計時に、考慮する8つのポイントを紹介します。

    2009/04/24 リンク

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    uzuki-first
    uzuki-first これは参考になる

    2009/04/23 リンク

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    paranod
    paranod ユーザーにとって有益なユーザインタフェースを設計する際に考慮する8つのポイント

    2009/04/23 リンク

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    shooouta
    shooouta UI設計について

    2009/04/23 リンク

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    tricot1
    tricot1 UI設計の基本。

    2009/04/23 リンク

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    sst
    sst Clear/Concise/Familiar/Responsive/Consistent/Attractive/Efficient/Forgiving

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    hiroomi
    hiroomi 「8つのポイントを取り入れる際、ほかのものと干渉するかもしれません。」

    2009/04/23 リンク

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    akane_ichimiya
    akane_ichimiya  基本なんだけどね、忘れがちになることもあるよね。気をつけなきゃね。

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    Rewish
    Rewish 大事

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