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    YOSHIOKA_Ko57
    YOSHIOKA_Ko57 アイデアの評価を間違えずにサービスを設計しようというお話

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    aoiasaba
    aoiasaba これは案外簡単だった。Contact Form みたいなわかりやすいプラグイン使用した場合限定だけど。

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    bohebohe file input no

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    thorikawa “肉盗み”

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    shin0O ラベルとbootStrapのbtnクラスで擬似的に対応できそう…

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    ir_takt #uxdt2016

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    i24appnet
    i24appnet インタビューvol.18◆原田さん【今回は、ドット絵の制作過程を見せていただきました!】 - DeNA Creator(クリエイター) Blog

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    shimojik 【Share】サービス開発現場でデザインスプリントを採用した方が良い5つの理由

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    jinjor ほう。

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    t2wave 世界観はキャラやストーリーではない。「神話」 「技術」 「社会 国家・政治」 「信仰・宗教」 「文化・芸能」 「魔法」 などなど、それぞれがどうなっているのか?

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    lingling_yas
    lingling_yas “<label for="file" class="file"> ”

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    japanitnt 女子の心をつかむ!MERYやガールズちゃんねるの事例から学ぶUIデザイン:UI Crunch Girls’ Night : DeNA Creator(クリエイター) Blog: こんにちは、DeNAの手塚です。…

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    nipe880324 分析

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    koheisg
    koheisg この記事だけじゃなくて、DeNA CREATOR BLOGのクオリティがいい感じ。

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    yoshitsugumi
    yoshitsugumi こんな手法があるのね〜。

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    satotaka99
    satotaka99 グラフィックレコーディングなるものがあるのか。ペンで描くとやり直しきかないから、かえって集中できるのかも。それにしてもやけにレベル高くないですか。

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    gento
    gento "「3Dも何かに特化させれば2Dと同程度の予算でもやれる」" "2Dと比べると静止画では負けるということを受け入れて勝負すべきところを選んだ"

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    shimaguniyamato
    shimaguniyamato この辺のノウハウは昔は共有されなかったのにね。(実際は属人性が高いし、共有しても真似できない)

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    information_architecture
    information_architecture アウトプット力大事

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    ken5 “デザインスプリント”

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    muromi “坪田です。 意志決定の早いデザインワークショップ『デザインスプリント』が徐々に流行り出しているので、Microsoft Venturesの馬田さん講師で、簡易版ワークショップを体験してみました。”

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    tak4hir0 サービス開発現場でデザインスプリントを採用した方が良い5つの理由 : DeNA Creator(クリエイター) Blog

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    suVene なんか理由わかりにくい

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    jqonsomeone 凄いす…

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    masayoshinym

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    plane25 はやい

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    masayuki5160 チーム形成におけるずれの話が参考になった、だんだんずれてくんだよねw

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