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    Dai_Kamijo
    Dai_Kamijo “エンジニア・光成 滋生の「バグを突き止める技術」 | サイボウズ式” — Hiraku (@Hiraku) October 9, 2018 from Twitter https://twitter.com/Dai_Kamijo October 09, 2018 at 12:12PM via IFTTT

    2018/10/09 リンク

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    MASSI
    MASSI “思い込みが間違っていた場合にかかるコストに比べたら、それを確認するコストは高くない。”

    2018/03/25 リンク

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    vanbraam
    vanbraam via b:id:entry:275870613;gdbとかstraceとか作ってる人には頭が上がらない.そしてそれらすらうまく動かない時の絶望感は大きい

    2016/01/11 リンク

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    rsakamot
    rsakamot "やり方としては絶対確実なものをまず見つけることが大事ですね。「ここは絶対信用できる」というところをまず明らかにする。"

    2016/01/08 リンク

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    mumumu-tan
    mumumu-tan 「重要だから」っていうのは大きいですね。あと「全員怪しいけど、誰が犯人なんだ」という、犯人探しは面白かったですね

    2016/01/08 リンク

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    pink_revenge
    pink_revenge “きちんと確認する。思い込みが間違っていた場合にかかるコストに比べたら、それを確認するコストは高くない。”

    2015/01/16 リンク

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    spacefrontier
    spacefrontier 仕事だと逃げ場はないしね。/ まず最初は既知バグではないか、メーカから最新エラッタ情報出てないか、チケットなどに類似バグが載ってないか、の調査からかな。そのあとに再現環境の入手or作成。

    2014/12/28 リンク

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    zetamatta
    zetamatta よく調べられたもんだ。俺なら諦める>事の発端はLinuxマシンのディスク容量拡張後にページキャッシュが約15分おきに破棄されるという未知の現象が発生したこと

    2014/12/25 リンク

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    tarchan
    tarchan >ある実行パスでそのフラグを0に戻し忘れているというバグがあったのです。その結果、フラグが立ちっぱなしになり、openするたびに「キャッシュ無効だからクリアしてから開こう……」という処理が走っていたわけです

    2014/12/15 リンク

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    komz
    komz エンジニア・光成 滋生の「バグを突き止める技術」

    2014/12/04 リンク

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    yatmsu
    yatmsu 桜庭和志ぽいw RT @monjudoh: かっこいい "そこで心折れて「やめたい」にならないで、続けられた理由というのは一体なんなんでしょう? いや、仕事だし。" エンジニア・光成 滋生の「バグを突き止める技術」 | サイボウズ式

    2014/12/04 リンク

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    sonots
    sonots 最近 Fluentd のリビジョンを二分法で切り分けるなんてことをやってました。

    2014/12/03 リンク

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    hirocueki
    hirocueki これ読んで、バグを追ってるときは刑事、バグを作りこんでいるときは犯人にもなれるエンジニアすてきだなとおもった

    2014/12/03 リンク

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    ysync
    ysync これがクローズドソースのOSで起きたらと思うとぞっとするな。

    2014/12/03 リンク

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    masutaka26
    masutaka26 分かる『その犯人当てのときに、常に「これはないだろう」というやつも候補に入れながらやる。』

    2014/12/03 リンク

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    daishi_n
    daishi_n 「バグを突き止める技術」ってかなり貴重な技術なんだが、買い叩かれるよなあ

    2014/12/03 リンク

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    uyan39
    uyan39 折れない心が大事

    2014/12/02 リンク

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    Fluss_kawa
    Fluss_kawa 昔組み込みをやってた頃に、for(x=0;x<100;x++){for(y=0;y<25;y++){}}の内部がリリース版ではループ内が100回しか実行されないバクを踏んだ。コンパイラの最適化オプションが問題でデバックモードでは問題なかった。。。

    2014/12/02 リンク

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    rryu
    rryu 再現性のあるものはどんなに奇妙な現象でも必ず原因があるからそれを探すのはおもしろい。再現条件が不明なのはつらい…

    2014/12/02 リンク

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    razokulover
    razokulover 2,3日悩む時間ほしい

    2014/12/02 リンク

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    sucrose
    sucrose バグ発見って職人芸っぽいけど、コンテストとかあったらおもしろいのかな?(地味

    2014/12/02 リンク

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    csouls
    csouls "常に「これはないだろう」というやつも候補に入れながらやる。" これは本当に大事。

    2014/12/02 リンク

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    onefootinthegrave
    onefootinthegrave 身も蓋もないし参考にもならないけどほんと、そんなもんよな

    2014/12/02 リンク

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    satosssi
    satosssi 仕事だし

    2014/12/02 リンク

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    myfinder
    myfinder “思い込みが間違っていた場合にかかるコストに比べたら、それを確認するコストは高くない”

    2014/12/02 リンク

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    ducky19999
    ducky19999 おもしろい

    2014/12/02 リンク

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    kinushu
    kinushu 超わかる

    2014/12/02 リンク

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    malmac
    malmac “思い込みが間違っていた場合にかかるコストに比べたら、それを確認するコストは高くない。”

    2014/12/02 リンク

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    shibuyads
    shibuyads サイボウズ・ラボの西尾 泰和さんが「エンジニアの学び方」について探求していく連載の第18回(これまでの連載一覧)。サイボウズ・ラボの光成 滋生さんにお話を伺うシリーズ(1)です。

    2014/12/02 リンク

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    kazuhooku
    kazuhooku 「そこで心折れて「やめたい」にならないで、続けられた理由というのは一体なんなんでしょう?」「いや、仕事だし」

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