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    you21979
    軽ければ・・・

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    komz
    会社消滅寸前だったとあるベンチャーが、世界初の2D立体表現技術を完成できたワケ

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    bzb05445
    bzb05445 デモ絵が可愛いのも勝因だよな。

    2015/01/21 リンク

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    richard_raw
    richard_raw Live2D一本でやってきた、って凄い執念ですな。

    2015/01/21 リンク

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    timetrain
    timetrain 俺妹ゲーム版の技術か!たしかに最近はポリゴンよりきれいな二次元の動く絵があるが、これか

    2015/01/20 リンク

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    root
    未踏

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    waman
    『『Live2D』を使えば、この「かわいらしいキャラクターイラストが、3Dにした途端にかわいくなくなってしまう」という問題を解決し、日本独特のキャラクター文化をそのままに表現できる。』

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    shinagaki
    カオスだもんね!でみた

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    kairi-m
    一度使ってみたいですな。

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    tunacook
    エンジニア10人しかいないのか

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    ka_ko_com
    Live2Dの話か。 …… 会社消滅寸前だったとあるベンチャーが、世界初の2D立体表現技術を完成できたワケ

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    strategic
    世界を変え得る、100年先まで残る技術だと自分が本当に信じているようなものであるなら、競合の1つや2つが出てくるのは当たり前のこと。守って攻めて、ライバルとも一緒になって発展させていく。

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    gcyn
    すごいねー!/会社消滅寸前だったとあるベンチャーが、世界初の2D立体表現技術を完成できたワケ - エンジニアtype

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    makou
    あっ、この間の。

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    datemakio
    これはすごいな。ドラクエで採用して欲しい

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    IGA-OS
    IGA-OS 執念。チャンスを捉える判断。

    2015/01/19 リンク

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    gorodoku
    gorodoku 「こうしてパラッパラッパーが完成したのであった」

    2015/01/19 リンク

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    MasaHero
    MasaHero いまいちemoteとの違いがわからない

    2015/01/19 リンク

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    indication
    何かに使えそう

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    quabbin
    お。これは期待。MMORPGやFPSに適用したら面白くなりそうだ

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    peroon
    “『Live2D』1本に絞って技術開発を続けてきた” すごい

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    arcadia_1159
    俺妹のゲームで使われていたな。自然な感じで良かった。

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    GENS
    まどかアプリのやつか。3Dキャラゲーでるの楽しみ。360度用に自動補完してくれるのか、30度ごとにベタで作ってるのか。

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    elu_18
    “会社消滅寸前だったとあるベンチャーが、世界初の2D立体表現技術を完成できたワケ - エンジニアtype” http://t.co/SkHlBBEC4I

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    kuzumaji
    kuzumaji そんなにギリギリの状態だったんだ…

    2015/01/19 リンク

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    kuippa
    kuippa 浮世絵的アプローチ。

    2015/01/19 リンク

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