記事へのコメント88

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    shimaguniyamato
    数字がリアルだ。

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    mi3papa
    アプリのターゲット、つまりアプリでできること次第なんだと思うけど、この数値は切実に記憶しとかないと。

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    mobilesensor
    二年前と何が変わったかというと、ですね。RT @hkunimitsu: もうアプリは儲からないと言い切っていいのでは RT @computersound: fladdict » iPhoneアプリって結局儲かるの?

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    kurenai7
    めも

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    kurechon
    めも

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    stibbar
    http://www.kagoota.com/2009/05/iphone-69c2.html

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    omohc
    WEB屋にむけて ぶっちゃけWEB屋は、iPhoneアプリのプレイヤーとしては非常に有利な立場に立っています。 1つは多くのデスクトップ出身の開発者は、WEBと連動するノウハウを技術レベル以上では持っていないことが原因です

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    onakamur
    iPhone

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    glass-_-onion
    これ読んで自分はまだまだだと痛感した。

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    t_furu
    個人でやるには勝負の目はある一方、企業でやるなばら国際展開を狙えないのならお金をドブに捨てるだけ

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    purigen
    fladdictさんがiPhoneアプリの売り上げについて記事にしています。

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    satohi
    とても有益な情報だ。よくぞここまで。

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    shields-pikes
    興味深い。

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    rokaz
    なるほろ

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    Hash
    100円ちょいのアプリを1万本(国内40万台とすると2.5%)(Apple取り分30%) -> 80万円の利益: Top10に二週間居てそのくらい

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    tdtsh
    iPhone dev

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    magao
    そりゃアプリで稼ぐのはムリっすよねー

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    daysleeeper
    iPhoneアプリ

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    gnt
    1位で月24000本×80円=19万2000円の利益。国内のみだと商売にならない。誘導・広報ツールなら。

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    nilab
    fladdict» ブログアーカイブ » iPhoneアプリって結局儲かるの?:国内有料1位をとって1日800個。10位で150個ほど:115円域(80円収入)のアプリ:トップ10ランキングに2週間張り付いてフェードアウトと国内のみで1万本セールス

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    abe_hn
    国内有料1位をとって1日800個。10位で150個ほど

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    cheshaneko
    「iphoneアプリで億万長者」は「セカンドライフで億万長者」と同じくらい煽り。

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    airbird
    無料のアプリしか普段はダウンロードしない。てなわけで、iPhoneアプリ=広告という可能性。

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    t32k
    >国内有料1位をとって1日800個。10位で150個ほどでした - Tags: #iphone

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    ayanolog
    実際にやった人の言葉は説得力があるよね。

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    hagihide
    結論としては、個人でやるには勝負の目はある一方、企業でやるなばら国際展開を狙えないのならお金をドブに捨てるだけ、という印象

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    morygonzalez
    無料iPhoneアプリは広告媒体ってのは言えてるかも。価格.comアプリはD90買う前ずーっと見てた。iPhoneのSafariは不安定だから、ついつい専用アプリを使ってしまう。

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    ryownet
    1本当てて一生遊んで暮らすというのは無理。情報商材でよくあるけど、安く設定して、買った人にだけ秘密を公開☆とか言ってもっと高いものを売りつける場として使…ってみたらどうでしょう。違うか

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    norixcream
    やはり個人レベルでのビジネスなのか。

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    umurausu
    iPhoneアプリの販売数と利益の目安。かなり上位でもあまり儲からないようだ。コメント欄もおもしろい。

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    このレポートは2008年12月時点のものです。 web屋が自力でコンテンツホルダーになれるのか?という実験...

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